Elvy
Красная Луна висела на небе, как кровоточащий глаз, в течение десятков лет. Ликаны не атаковали армию; они бежали по улицам, кусая каждого, кого могли поймать. Инфекция распространялась быстрее любой чумы, которую мы видели раньше. Через 100 лет концепция «чистой» расы стала мифом. Каждый персонаж игрока теперь является гибридом своей оригинальной расы и ликана. Генетическая перепись вынудила к полному пересмотру системы талантов. Игроки должны выбирать, какие черты ликана подавлять, а какие принимать. Человек с волчьими когтями играет иначе, чем эльф с волчьими ушами. Шкала «Мутация» заполняется во время боя по мере получения урона. При полном заполнении вы входите в режим «Ферал», повышая урон, но отключая предметы. Это состояние рискованно, так как вы не можете использовать зелья или щиты в бешенстве. Серебряное оружие не убивает ликанов, оно стабилизирует шкалу мутации. Танки используют обновленные серебряные щиты, чтобы предотвратить слишком ранний переход группы в режим зверя. Лунный цикл теперь диктует уровни силы всех способностей. Во время полнолуния все гибриды быстро регенерируют здоровье, но двигаются медленнее. Новолуние дает бонусы к инвизу у синов, но увеличивает механику голода. Голод заставляет игроков охотиться на монстров или других игроков ради сырого мяса. Крафт включает смешивание образцов крови для создания временных гибридных форм. Вы можете заимствовать черты зверя, которого победили, на 10 минут. Эта «Имитация Крови» позволяет тактическую гибкость в рейдах. Подземелья имеют лунные врата, которые открываются только при сбалансированной мутации. Если ваша сторона ликана доминирует, вас отвергают из святых данжей. Арены разделены на зоны в зависимости от текущей фазы луны. Некоторые зоны благоприятствуют силе, другие скорости и чувствам. Дебафф «Лидер Стаи» снижает урон одиноких игроков в открытом мире. Группировка стала обязательной, чтобы избежать штрафа за изоляцию. Гильдии теперь функционируют как стаи, с альфами, контролирующими баффы территории. Социальные взаимодействия изменились, эмоции теперь включают вой и демонстрации доминирования. Игроки должны постоянно следить за своей стабильностью, чтобы избежать потери контроля. Потеря контроля превращает вашего персонажа в NPC-монстра на период штрафа. Мы все теперь монстры, пытающиеся удержать зверя на поводке. Красная Луна это наше новое солнце.





Красная Луна висела на небе, как кровоточащий глаз, в течение десятков лет. Ликаны не атаковали армию; они бежали по улицам, кусая каждого, кого могли поймать. Инфекция распространялась быстрее любой чумы, которую мы видели раньше. Через 100 лет концепция «чистой» расы стала мифом. Каждый персонаж игрока теперь является гибридом своей оригинальной расы и ликана. Генетическая перепись вынудила к полному пересмотру системы талантов. Игроки должны выбирать, какие черты ликана подавлять, а какие принимать. Человек с волчьими когтями играет иначе, чем эльф с волчьими ушами. Шкала «Мутация» заполняется во время боя по мере получения урона. При полном заполнении вы входите в режим «Ферал», повышая урон, но отключая предметы. Это состояние рискованно, так как вы не можете использовать зелья или щиты в бешенстве. Серебряное оружие не убивает ликанов, оно стабилизирует шкалу мутации. Танки используют обновленные серебряные щиты, чтобы предотвратить слишком ранний переход группы в режим зверя. Лунный цикл теперь диктует уровни силы всех способностей. Во время полнолуния все гибриды быстро регенерируют здоровье, но двигаются медленнее. Новолуние дает бонусы к инвизу у синов, но увеличивает механику голода. Голод заставляет игроков охотиться на монстров или других игроков ради сырого мяса. Крафт включает смешивание образцов крови для создания временных гибридных форм. Вы можете заимствовать черты зверя, которого победили, на 10 минут. Эта «Имитация Крови» позволяет тактическую гибкость в рейдах. Подземелья имеют лунные врата, которые открываются только при сбалансированной мутации. Если ваша сторона ликана доминирует, вас отвергают из святых данжей. Арены разделены на зоны в зависимости от текущей фазы луны. Некоторые зоны благоприятствуют силе, другие скорости и чувствам. Дебафф «Лидер Стаи» снижает урон одиноких игроков в открытом мире. Группировка стала обязательной, чтобы избежать штрафа за изоляцию. Гильдии теперь функционируют как стаи, с альфами, контролирующими баффы территории. Социальные взаимодействия изменились, эмоции теперь включают вой и демонстрации доминирования. Игроки должны постоянно следить за своей стабильностью, чтобы избежать потери контроля. Потеря контроля превращает вашего персонажа в NPC-монстра на период штрафа. Мы все теперь монстры, пытающиеся удержать зверя на поводке. Красная Луна это наше новое солнце.































































































