Шангрея
Новичок
Шангрея

Спустя век Forsaken World Rebirth преобразилась, но сохранила свою суть. Уровень 200 стал максимальным, и достижение этой отметки превратилось в настоящий праздник с фейерверками. Игроки со всего мира поздравляли рекордсменов, прокачавшихся до 200‑го уровня за рекордно короткое время.



Самым громким событием века стало открытие новой локации — Русалочьего дома. Она расположилась под водой между Чащей сна и Святилищем. Чтобы добраться до неё, требовались особые подводные зелья дыхания или зачарованные маски русалок. Локация была рассчитана на 200‑й уровень, что сразу отсеяло неопытных искателей приключений. Подводная деревня находилась под огромным хрустальным куполом, переливающимся бирюзой. Внутри плавали изящные русалки‑НПС между коралловыми домами, украшенными ракушками. Они предлагали квесты на сбор редких жемчужин и защиту деревни от морских чудовищ. Среди местных мобов встречались неуклюжие пажы- жабули с выпученными глазами и веерами из водорослей. Более ловкими противниками были ядовитые пажы-Наги со змеиными хвостами. Самым грозным мобом считался кучер акула — гигантская акула в ливрее, управляющая подводными каретами. Из Русалочьего дома открывался проход в новый данж — Затопленный дворец Диоса. Его колонны, покрытые кораллами, мерцали в глубине, маня отважных героев. В лабиринтах затопленных галерей скрывались древние алтари с забытыми заклинаниями. В сердце дворца обитал Повелитель Глубин — древний левиафан‑страж. Он охранял артефакт Слезу Океана, дарующий власть над морскими течениями. Помимо локации, в игре появились стильные модные предметы. Изысканные стильки с морскими мотивами украшали образы игроков. Переливающиеся крылья в виде плавников и ракушек стали хитом сезона. Уровень силы питомцев теперь достигал 200‑го. Маги примеряли мантии с изображением волн, а воины — гребни, напоминающие плавники. Барды блистали арфами, инкрустированными жемчугом. Питомцы тоже преобразились: можно было завести миниатюрного морского дракона. Питомец Светящаяся медуза стала популярным выбором среди целителей. Крошечный русалёнок радовал игроков своим игривым нравом. Гильдии соревновались за право первым пройти Затопленный дворец (пройти можно 1 раз в неделю, игроками одной гильдии). Чаты бурлили обсуждениями тактик против Повелителя Глубин. Опытные игроки делились советами: «На третьей фазе он создаёт водоворот — нужно вовремя отплыть к стенам!». Игроки замирали от восхищения, впервые попав в Русалочий дом. Вокруг плавали стаи разноцветных рыб, а кораллы светились мягким светом. Вдалеке виднелись очертания затонувшего корабля с сундуками полными сокровищ.
В Forsaken World Rebirth стало ещё красивее и увлекательнее.


Спустя век Forsaken World Rebirth преобразилась, но сохранила свою суть. Уровень 200 стал максимальным, и достижение этой отметки превратилось в настоящий праздник с фейерверками. Игроки со всего мира поздравляли рекордсменов, прокачавшихся до 200‑го уровня за рекордно короткое время.



Самым громким событием века стало открытие новой локации — Русалочьего дома. Она расположилась под водой между Чащей сна и Святилищем. Чтобы добраться до неё, требовались особые подводные зелья дыхания или зачарованные маски русалок. Локация была рассчитана на 200‑й уровень, что сразу отсеяло неопытных искателей приключений. Подводная деревня находилась под огромным хрустальным куполом, переливающимся бирюзой. Внутри плавали изящные русалки‑НПС между коралловыми домами, украшенными ракушками. Они предлагали квесты на сбор редких жемчужин и защиту деревни от морских чудовищ. Среди местных мобов встречались неуклюжие пажы- жабули с выпученными глазами и веерами из водорослей. Более ловкими противниками были ядовитые пажы-Наги со змеиными хвостами. Самым грозным мобом считался кучер акула — гигантская акула в ливрее, управляющая подводными каретами. Из Русалочьего дома открывался проход в новый данж — Затопленный дворец Диоса. Его колонны, покрытые кораллами, мерцали в глубине, маня отважных героев. В лабиринтах затопленных галерей скрывались древние алтари с забытыми заклинаниями. В сердце дворца обитал Повелитель Глубин — древний левиафан‑страж. Он охранял артефакт Слезу Океана, дарующий власть над морскими течениями. Помимо локации, в игре появились стильные модные предметы. Изысканные стильки с морскими мотивами украшали образы игроков. Переливающиеся крылья в виде плавников и ракушек стали хитом сезона. Уровень силы питомцев теперь достигал 200‑го. Маги примеряли мантии с изображением волн, а воины — гребни, напоминающие плавники. Барды блистали арфами, инкрустированными жемчугом. Питомцы тоже преобразились: можно было завести миниатюрного морского дракона. Питомец Светящаяся медуза стала популярным выбором среди целителей. Крошечный русалёнок радовал игроков своим игривым нравом. Гильдии соревновались за право первым пройти Затопленный дворец (пройти можно 1 раз в неделю, игроками одной гильдии). Чаты бурлили обсуждениями тактик против Повелителя Глубин. Опытные игроки делились советами: «На третьей фазе он создаёт водоворот — нужно вовремя отплыть к стенам!». Игроки замирали от восхищения, впервые попав в Русалочий дом. Вокруг плавали стаи разноцветных рыб, а кораллы светились мягким светом. Вдалеке виднелись очертания затонувшего корабля с сундуками полными сокровищ.
В Forsaken World Rebirth стало ещё красивее и увлекательнее.







