Melifisa
Новичок
Никнейм: MeLfi
часть 2

Навыки финального босса:
1. Навык “Жест Молчания” – выбирает случайного противника и делает направленный жест рукой. Этот игрок получает эффект Проклятия Безмолвия, который полностью блокирует использование умений на 10 секунд.
2. Навык “Тени Забвения” – Жрец вызывает несколько безмолвных призрачных фигур, которые начинают двигаться к игрокам. При контакте они наносят урон игрокам, накладывая Печать Тишины, которая уменьшает уровень защиты и сопротивление тьмы.

Особенности и навыки финального босса.
Бой проходит в несколько стадий.
1 стадия: Навык “Клинок Падшего Царя” - Элмир взмахивает своим проклятым мечом, создавая темный разрез в воздухе, который устремляется к игрокам. Попавшие под удар получают сильный урон и эффект Клейма Верности – постепенный урон, усиливающийся при движении.
2 стадия (на 50% здоровья на легком уровне прохождения, на 75% здоровья на среднем и сложном уровне):
Навык “Кровавая Дань”- Проклятый правитель поглощает жизненную силу всех врагов поблизости, восстанавливая себе здоровье. В этот момент он становится неуязвимым к оглушению и замедлению. Чем больше игроков поблизости, тем сильнее исцеление.
3 стадия (на 50% здоровья, для среднего и сложного уровня):
Навык “Армия Забытого Королевства” - Король Элмир взывает к духам своих павших воинов, и из теней на 30 секунд появляются Проклятые Рыцари – элитные бойцы, обладающие высоким уроном.
Доп. навык (для сложного уровня): Навык “Власть Проклятого Монарха” - через 20 секунд вслед за навыком “Армия Забытого Королевства” Элмир начинает излучать ауру тирании, усиливая всех проклятых существ поблизости. Все призванные слуги в радиусе 30 метров получают эффект к урону и скорости атаки, пока жив их король. Игрокам во избежании получения высокого урона от призванных монстров необходимо как можно быстрее уничтожить их до применения этого навыка.
4 стадия: Навык “Безумие Элмира” - Элмир входит в состояние безумия: его атаки ускоряются, урон увеличивается. На последних 5% здоровья игрокам необходимо убить Короля за 30 секунд, иначе он активирует ауру “Королевский Суд”, мгновенно убивая всех, кто остался в его зале.

Особенности и навыки финального босса.
Бой проходит в несколько стадий.
1 стадия: Навык “Безмолвный рев” - Рев, которого нельзя услышать, но который заглушает сердце. Выпускает волну беззвучного ужаса, накладывая на 15 сек. Эффект страха на всех противников, находящихся в радиусе действия. Через 5 сек. босс применяет навык “Теневые Когти”, нанося несколько быстрых ударов теневыми когтями. Если на игроке есть Эффект страха, входящий урон по нему возрастает на 30% (на среднем уровне) и на 50% (на сложном уровне).
2 стадия (на 75% здоровья): Навык “Мракокрыл” - Тень Дэзила взмывает в воздух, окутывая поле боя густым черным туманом, накладывая на 10 сек. на игроков “Эффект проклятой тени”, который сильно снижает меткость (на среднем и сложном уровнях) и получаемое лечение (на сложном уровне).
3 стадия (на 50% здоровья): Навык “Провал в Пустоту” - босс создает на земле темные воронки, в которые засасывает всех ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на 60% и постепенно нанося урон. Длительность 6 секунд.
Доп. стадия для сложного уровня (на 40% здоровья): Навык “Глаз Бездны” - Тень начинает искать жертву одну за другой, накладывая на нее эффект “Проклятия Бездны”, в течение 10 секунд увеличивающий получаемый урон цели на 30%.
4 стадия (на 25% здоровья): Навык “Слияние с тенью” - босс исчезает из поля зрения, появляясь в случайном месте арены и нанося всем игрокам большой урон тьмой.
Доп. стадия для сложного уровня (На 5% здоровья): Тень Дезила исчезает, на игроках появляется негативный эффект “Пришествие тьмы”, уменьшающий защиту и сопротивление тьмы, а вместо Тени появляется фантом, атакующий игроков массовыми ударами. Если за 30 секунд не убить фантома, игроки погружаются во тьму, в которой не выживает никто. Если игроки успевают убить фантома, появляется ослабленная Тень Дезила, убийство которой не составляет особого труда.

После победы над Тенью Дезила Дух Реджи Джонса благодарит игрока. Его дух, наконец, находит покой, а Проклятые Ущелья на время теряют часть своей мрачной силы. Однако Дезил еще не побежден, а значит эта история еще не окончена.
В книгах Назариуса ничего не упоминалось о редких ресурсах, которые можно добыть в Проклятых Ущельях. Поэтому с помощью алхимика Иверна, повара Бьорна и ремесленника Ларса удалось заполнить несколько пустых страниц в одной из книг Назариуса.

Заключение
Проклятые Ущелья – это мрачная, но завораживающая локация, наполненная тайнами и опасностями. Здесь можно раскрыть древнюю трагедию, встретиться с духами прошлого и сразиться с сущностями, пронзающими ткань реальности.
часть 2

Навыки финального босса:
1. Навык “Жест Молчания” – выбирает случайного противника и делает направленный жест рукой. Этот игрок получает эффект Проклятия Безмолвия, который полностью блокирует использование умений на 10 секунд.
2. Навык “Тени Забвения” – Жрец вызывает несколько безмолвных призрачных фигур, которые начинают двигаться к игрокам. При контакте они наносят урон игрокам, накладывая Печать Тишины, которая уменьшает уровень защиты и сопротивление тьмы.

Особенности и навыки финального босса.
Бой проходит в несколько стадий.
1 стадия: Навык “Клинок Падшего Царя” - Элмир взмахивает своим проклятым мечом, создавая темный разрез в воздухе, который устремляется к игрокам. Попавшие под удар получают сильный урон и эффект Клейма Верности – постепенный урон, усиливающийся при движении.
2 стадия (на 50% здоровья на легком уровне прохождения, на 75% здоровья на среднем и сложном уровне):
Навык “Кровавая Дань”- Проклятый правитель поглощает жизненную силу всех врагов поблизости, восстанавливая себе здоровье. В этот момент он становится неуязвимым к оглушению и замедлению. Чем больше игроков поблизости, тем сильнее исцеление.
3 стадия (на 50% здоровья, для среднего и сложного уровня):
Навык “Армия Забытого Королевства” - Король Элмир взывает к духам своих павших воинов, и из теней на 30 секунд появляются Проклятые Рыцари – элитные бойцы, обладающие высоким уроном.
Доп. навык (для сложного уровня): Навык “Власть Проклятого Монарха” - через 20 секунд вслед за навыком “Армия Забытого Королевства” Элмир начинает излучать ауру тирании, усиливая всех проклятых существ поблизости. Все призванные слуги в радиусе 30 метров получают эффект к урону и скорости атаки, пока жив их король. Игрокам во избежании получения высокого урона от призванных монстров необходимо как можно быстрее уничтожить их до применения этого навыка.
4 стадия: Навык “Безумие Элмира” - Элмир входит в состояние безумия: его атаки ускоряются, урон увеличивается. На последних 5% здоровья игрокам необходимо убить Короля за 30 секунд, иначе он активирует ауру “Королевский Суд”, мгновенно убивая всех, кто остался в его зале.

Особенности и навыки финального босса.
Бой проходит в несколько стадий.
1 стадия: Навык “Безмолвный рев” - Рев, которого нельзя услышать, но который заглушает сердце. Выпускает волну беззвучного ужаса, накладывая на 15 сек. Эффект страха на всех противников, находящихся в радиусе действия. Через 5 сек. босс применяет навык “Теневые Когти”, нанося несколько быстрых ударов теневыми когтями. Если на игроке есть Эффект страха, входящий урон по нему возрастает на 30% (на среднем уровне) и на 50% (на сложном уровне).
2 стадия (на 75% здоровья): Навык “Мракокрыл” - Тень Дэзила взмывает в воздух, окутывая поле боя густым черным туманом, накладывая на 10 сек. на игроков “Эффект проклятой тени”, который сильно снижает меткость (на среднем и сложном уровнях) и получаемое лечение (на сложном уровне).
3 стадия (на 50% здоровья): Навык “Провал в Пустоту” - босс создает на земле темные воронки, в которые засасывает всех ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на 60% и постепенно нанося урон. Длительность 6 секунд.
Доп. стадия для сложного уровня (на 40% здоровья): Навык “Глаз Бездны” - Тень начинает искать жертву одну за другой, накладывая на нее эффект “Проклятия Бездны”, в течение 10 секунд увеличивающий получаемый урон цели на 30%.
4 стадия (на 25% здоровья): Навык “Слияние с тенью” - босс исчезает из поля зрения, появляясь в случайном месте арены и нанося всем игрокам большой урон тьмой.
Доп. стадия для сложного уровня (На 5% здоровья): Тень Дезила исчезает, на игроках появляется негативный эффект “Пришествие тьмы”, уменьшающий защиту и сопротивление тьмы, а вместо Тени появляется фантом, атакующий игроков массовыми ударами. Если за 30 секунд не убить фантома, игроки погружаются во тьму, в которой не выживает никто. Если игроки успевают убить фантома, появляется ослабленная Тень Дезила, убийство которой не составляет особого труда.
Основная сюжетная линия.
Цепочка заданий, связанная с историей Проклятых Ущелий, постепенно раскрывает прошлое этого места.

После победы над Тенью Дезила Дух Реджи Джонса благодарит игрока. Его дух, наконец, находит покой, а Проклятые Ущелья на время теряют часть своей мрачной силы. Однако Дезил еще не побежден, а значит эта история еще не окончена.
Ресурсы и рецепты.
В книгах Назариуса ничего не упоминалось о редких ресурсах, которые можно добыть в Проклятых Ущельях. Поэтому с помощью алхимика Иверна, повара Бьорна и ремесленника Ларса удалось заполнить несколько пустых страниц в одной из книг Назариуса.

Заключение
Проклятые Ущелья – это мрачная, но завораживающая локация, наполненная тайнами и опасностями. Здесь можно раскрыть древнюю трагедию, встретиться с духами прошлого и сразиться с сущностями, пронзающими ткань реальности.
Последнее редактирование: