Ник: Мисато
Ущелье Волков. (Одиночный)
Предыстория:
Мириос уже давно покинул гавань, его сражение было окончено ещё до появления Генри, сдав свой пост он отправился осуществлять свою давнюю мечту.
Оборотни, постоянно нападавшие на Вольную гавань, не сдавались, с каждым нападением они становились все сильнее и опытнее, Более всех выделялись три испытанных в жарких боях ветерана - Коросс, Химпей и Мавериус. Беззвездной ночью они прокрались в гавань, это была кровавая резня, герои отбивали их нападение как могли. Но Мириос предугадал что оборотни будут биться до конца, поэтому вручил Генри свиток с печатью призыва, чтобы тот смог вызвать его в нужный момент. После нападения старик воспользовался свитком Мириоса - волки были заточены воином в ущелье.
Когда вы подходите к нипу Мириоса - он вас впустит в данж для проверки вашей силы.
Слова НПСА: Если ты не боишься зайти в логово волка я тебе помогу туда попасть . Если ты выживешь в схватке с ними, то тебя ждет достойная награда.
Тип: Поход за наградами.
Требуемый уровень:
77+
Награда:
Обычная: Огоньки веры, волшебная шкатулка 1 ур, голубой свиток.
Средняя: волшебная шкатулка 2ур, свиток воспоминаний, синий свёрток сверхсилы.
Редкая: Свиток меркурия, плавитель 1ур, фиолетовый самоцвет души.
Ущелье Волка – еженедельный поход для игрока
77+ уровня.
Количество походов в неделю три раза. Сюда можно попасть через НПС в Вольной гавани Укротителя Мириоса.
Ущелье Волка довольно опасный данж, где боссы наносят достаточно много урона вашему персонажу.
В данном данже есть 3 босса, каждый из них это дикий волк которого укротил Мириос, и заточил в это ущелье.
В данный поход персонажу нужно иметь
30.000 здоровья для более стойкого прохождения.
Все боссы имеют достаточное количество здоровья и щитов так что просто так вы их не задамажите. Даже если вы имеете выше среднего прокачку персонажа - от механики вам не убежать.
Первый босс - Коросс (Белый волк)
Особенности босса:
Аое.
Замедление.
После входа в первую комнату двери позади вас закроются. Вы обнаружите первого босса и кучу камней в данном ущелии. Старайтесь пройти вперёд за камни - для удобного выполнения механики.
В начале боя волк не даёт замедления или аое атак, после снятия
10% хп волк начинает завывать, тем самым давать замедление.
И в тот же момент, когда персонаж получил замедление, ему нужно внимательно следить за боссом, так как начинаться его механика.
На
90% хп волк приходит в бешенство и подымает правую или левую лапу, в течение 10 секунд од разбивает камни справа или слева, в зависимости от поднятой лапы - атакой воздуха. .
Если он поднял правую – то бьёт по правым камням и осколки летят в правую сторону, тем самым нанося большой урон персонажу. Так же и по левую сторону вы должны быть внимательны, смотреть на поднятую лапу.
Когда вы добьёте Коросса до
50% он начинает давать аое атаку по всей комнате взмахом хвоста, можно спасаться щитами с оберегов, уменьшает урон, а так же собственными, в зависимости от класса, навыками щита. Также вам очень помогут фиол банки на хп.
Аое атаки будут продолжаться периодически, до тех пор пока вы не задамажите босса - при этом на
30%, и
20% хп он будет повторять механику с лапами.
После прохождения комнаты за боссом откроется дверь ко второму боссу.
Второй босс - Химпей (Серый волк)
Особенности босса:
Дебаф на возвращение урона.
Зайдя во вторую комнату двери позади вас также закроются, и тут вас будет ждать второй босс - Химпей. В начале боя, воем он призывает более мелких волков, от 4 до 10 шт (рандомно), они довольно слабые, но, периодически вешают кровоток поэтому убиваем их первыми.
Затем мы подходим к самому боссу начиная его продамаживать. Босс сначала будет наносить небольшой урон своим воем. Затем, на
80% процентах, у него появится отраж, не бьём, отраж висит 15 секунд.
Этот отраж фиксированный и вы будете знать, когда он появится, на боссе их будет три, остальные два будут появляться рандомно.
Когда у босса отраж - он будет наносить урон по персонажу, так что юзаем банки и понемногу продвигаемся по комнате. Так до конца, покуда не задамажим босса. Главное внимательно следить за бафами босса, чтобы не пропустить отраж.
Это не сложный босс - если вы будете внимательны.
Перед вами откроется дверь к третьему боссу.
Третий босс - Мавериус (Чёрный волк)
Особенности босса:
Стан.
Дебаф на возвращение урона.
АОЕ
Дебафф на уменьшение максимального запаса здоровья.
В третьей комнате вас ждёт ласт босс - Мавериус. С ним уже будет не так просто - он очень хитрый и дамажный.
В начале боя босс даёт аое атаку, увернуться нет возможности. После входа в комнату двери закроются (неожиданно, правда?))), щит не спасёт, отхил или банки на хп, если у вас меньше
30.000 здоровья, то это вайп -вы умираете на месте. Если вы поднимитесь - то будете в начале данжа.
Когда вы пережили стан нужно отхилиться, босс не наносит особого урона до
90% хп, после босс приходит в бешенство. Своим воем он призывает первых двух боссов, ретируясь за их спины.
Боссы уже не обладают своей механикой, но наносят урон, и периодически дают стан на 3 секунды. Отхиливаемся и продамаживаем боссов. После того как вы это сделаете - третий босс прыгнет в центр комнаты, при этом
даст аое атаку на 10 метров вокруг себя. Если вы будете в центе - вас может убить.
Врываемся в босса и дамажим, периодически босс будет давать аое на 10 метров, но уже более слабую, вы можете как отхилиться так и отбежать.
На
50% хп у босса появится отраж , длится 10 секунд. При этом, в момент отража, босс даёт дебаф на уменьшение максимального запаса здоровья. Если вы ударите по отражу - это вайп, встаём и начинаем заново.
После отража босса даёт аое на 10 метров, уворачиваемся или хилимся, дамажим босса на
30% хп. Механика с отражем повторится, следим за хп, чтобы вовремя отойти от босса.
На
10% хп босс опять приходит в бешенство и даёт вам стан на 10 секунд, при этом призывает мелких мобов. Мобы будут появляться по 2 каждые 2 секунды до бесконечности, поэтому вам нужно пережить стан и ворваться в босса.
Следите за хп чтобы успеть нажать щит, бабл, имунку.
Отвлекаться на мобов не нужно если вы спокойно продамаживаете босса последние
10%, но если вы теряете слишком быстро хп нужно будет продамажить мобов, они наносят урон, но небольшой. Но чем больше появляется мобов - тем быстрей вы будете терять своё здоровье.
Награды и Титулы.
Награда:
После прохождения данжа появляется сундук. Сундук один, но имеет 3 цвета, как и боссы - белый, серый и чёрный.
Белый сундук: Огоньки веры 20шт, волшебная шкатулка 1 ур 5шт, голубой свиток 20шт. (шанс 100% выпадения)
Серый сундук: Волшебная шкатулка 2ур 10шт, свиток воспоминаний 5шт, синий свёрток сверхсилы 10шт. (шанс 40% выпадения)
Чёрный сундук: Свиток меркурия 1шт, плавитель 1ур 3шт, фиолетовый самоцвет души 5шт. (шанс 5% выпадения)
Все награды при открытии будут закреплены за персонажем.
Титулы:
Пройти ущелье за 10 мин - вы получите титул —
Укротитель диких волков.
Пройти ущелье за 20 мин - вы получите титул —
Выжил в схватке с волками.
Пройти ущелье за 30 мин - вы получите титул —
Моя попытка была не напрасной.
Пройдя данж 10 раз - вы получите сундук с титулом —
Победитель Мавериуса,. 50 огоньков веры.
Пройдя данж 50 раз - вы получите сундук с титулом —
Был в ущелье волков и вышел победителем. Золотит 3 ур 60 огоньков веры и 20 брюлей нумий.
(Награды будут закреплены за персонажем)
Все титулы и награды можно получить у
Марка Авариэля.