"Ивентдилер"

Dаrk's

Новичок
Диалоги, обязанности и порядок проведения для ивентмейкеров
Система объявляет о начале ивента (красный чат):

- Приветствуем Вас дорогие игроки! Мы объявляем о старте пвп события под названием «-Простой житель Эйры!? -Нет! Я пират!».

- Сейчас наши девушки озвучат кодовое слово, которое нужно расшифровать и отправить им личным сообщением.

- Принимаются только правильно написанные слова. Все слова имеют отношение к миру Эйры.

- Для персонажей 85+ уровней Event9.

- Для персонажей 75-84 уровней Event8.

- Для персонажей 60-74 уровней Event7.

- Для персонажей 40-59 уровней Event6.

- Желаем всем настоящим джентльменам удачи поднять Веселого Роджера и не отправиться за сундуком Дейви Джонса!

Примечание. Что обозначают упомянутые выражения: 1. настоящий джентльмен удачи – честный; 2. поднять Веселого Роджера – веселиться; 3. отправиться за сундуком Дейви Джонса – погибнуть).

Соответствующие своим уровневым классам Event по очереди отправляют сообщения в мировой чат с кодовым словом. В рейде каждого Event уже находятся два персонажа, которые будут капитанами своих будущих команд: Барбоса и Черная борода. Каждый Event принимает в рейд первых 24 игроков, которые прислали правильные ответы личным сообщением.

Зашифрованные слова для:
Event9 – Фаботем (Бафомет)
Event8 - Рогова а дд (Дорога в Ад)
Event7 – Вучлак одочи (Волчок удачи)
Event6 – Деловикол (Великодол)

После того как в рейды набрано по 24 игрока Event распределяет их поровну на 2 команды в соответствии с занятым местом в рейде. То есть первые 12 игроков остаются в одной команде, а последующие 12 отправляются во вторую команду. Место сбора мнемолит Арены Душ в Дивнолесье на соответствующих каналах.

- И так, уважаемые джентльмены удачи, мы приветствуем Вас на нашем празднике посвященному дню пиратов и предлагаем захватить сундук с сокровищами.

- Прошу капитанов кинуть кости.

Капитаны кидают кости в рейд чат и кто выбрасывает большее количество очков, та команда будет нападающей и остается у мнемолита Арены Душ.
В зависимости от никнэйма капитана Event объявляет в рейд результат, и рейд разделяется на два отдельных рейда. Event остается без рейда и ведет наблюдение. А так же дает комментарии в случае необходимости и если нарушены правила.
Например, определилась нападающей команда капитана Барбосы:

- Команда капитана Барбосы назначается атакующей.

Команда защищающихся поднимается к НИП Рогге (можно на маунтах, но в дальнейшем использование только флаймаунтов разрешено в случае смерти игрока из команды защищающихся и только им, чтобы вернуться на исходную точку и продолжить защиту своего капитана).

После того как команды заняли свои исходные позиции Event объявляет:

- Вам дается 5 минут для обсуждения стратегий защиты и нападения, а так же перераспределения участников внутри рейдов.

Примечание. Капитаны команд не должны состоять ни в одном из отрядов с участниками своего рейда.

По истечение 5 минут Event объявляет:

- Битва начинается! И пусть победит сильнейший!

После этого участники начинают движение с исходных позиций на встречу друг другу. Задача нападающих прорвать оборону, добрать до капитана противника и убить его.
Капитаны команд не простые персонажи и обладают достаточным сопротивление, защитой и здоровьем, чтобы погибнуть не с одного удара (показатели на усмотрение организаторов).
После начала боя Event засекает время и останавливает бой по истечении 15 минут, которые отводятся на 1 раунд. Если команде нападающих не удается убить капитана противника за отведенное время, то одно очко присваивается команде защитников. Если удается убить раньше, то им присуждается очко и бой останавливается сразу после смерти капитана защитников.

Если успевают убить за 15 минут Event говорит:

- Поздравляем команду Барбосы! Вам удалось захватить сундук с сокровищами Черной бороды.

Если не успевают, то Event говорит:

- Поздравляем команду Черной бороды! Вам удалось защитить свой сундук с сокровищами.

- А сейчас команды должны поменяться местами. Теперь команда Черной бороды нападает.

- Вам дается 5 минут на обсуждение стратегии нападения и защиты, а также перераспределения участников внутри своих рейдов.

Далее действия и слова Event аналогичны действиям и словам в первом раунде.

Обязанности Event:
1. Засекать время обсуждения и продолжительности раунда. Давать соответствующие команды вовремя. При получении сообщения от капитана о своем убийстве незамедлительно останавливать раунд.
2. Следить, чтобы не нарушались правила участниками. В случае нарушения давать капитанам команду исключить нарушителя из рейда
3. В случае помощи со стороны наблюдателей кому то из участников события, давать капитанам команду исключить этого участника.
4. Присуждать победные очки в соответствии с установленными правилами.
5. Объявлять победителя участникам и администрации для оглашения результата в чат.

Обязанности капитанов:
1. Распределить рейд в соответствии с пожеланиями в отведенное время для обсуждения.
2. Не принимать участия в сражении и обсуждении, и наблюдать за соблюдением правил своей команды.
3. В случае нарушения правил сообщать своему Event.
4. О своем убийстве незамедлительно сообщить Event.

По окончании события и объявления победителя Event прощается с участниками (также данное сообщение транслируется в красный чат):

- Благодарим всех за участие! До новых встреч!
 
Последнее редактирование:

AvuuR

Новичок
Ник: AvuuR
Название события: "Повторяй за мной!"

Описание:
Как то раз в мире Эйры произошло ужасное событие!
Милую эльфийку инвентмейкера передразнили!
Как же так произошло, спросите вы?
Эльфийка, стоя возле Катто Сили, примеряла новые наряды и любуясь в магическое зеркало рассматривала себя со всех сторон. Залюбовавшись новым нарядом она не сразу заметила тихий смех и заинтересованные взгляды.
Решив проверить то, как один из нарядов будет сидеть на ней во время движения, эльфийка решила станцевать.
Когда она удовлетворившись хорошим кроем ткани и лёгкостью движений - она была шокирована!
Вокруг неё собралось 5 человек, что танцевали с ней в одном ритме!
"Что происходит?" - подумала эльфийка и убежала прочь от Катто на площадь к
И тут странное ощущение слежки её не покинуло...
Оглядевшись, она заметила, как те пятеро и ещё несколько присоединившихся к ним игроков следуют за ней на расстоянии.
Когда она спросила у них, что происходит, они ответили ей хором:
-Танцы!
- А попробуйте-ка вот так! - скалаза эльфийка и снова закружилась в танце.

Нашей эльфийке-моднице уж очень понравился командный соревновательный дух разыгравшийся на площади.
И в честь такого спонтанного веселья, мы, дорогие друзья приглашаем вас присоединиться к нам!

В каждые 15 и 25 числа числа месяца в 17:00 будет проходить инвент "Повторяй за мной!".

Как будет проходить инвент:

Каждый раз тип инвента будет меняться: допустим - общие танцы на площади, пробежка за эльфийкой по тропам Эгана, рисунок и прочие варианты совместного времяпровождения!
Так же абсолютно любой игрок может заполнить гугл-форму , написав свой вариант проведения инвента. Выбор будет произведён рандомно.

Условия участия:

1. Условия участия будут подстраиваться под выбранный тип инвента.
2. После события обязательно нужно поучаствовать в общем скриншоте вместе и с инвентмэйкером.
3. При необходимости инвентмейкер создаст рейд для участников.
4. Любой игрок может прислать свой вариант последующего проведения инвента.

Запрещено:

- Никаких запретов нет: игроки могут флудить, общаться и устраивать свои минифлешмобы, но для получения награды необходимо находиться рядом с инвентмейкером.

Награды:
- Предметы из магазина Эйры.
 

Мотылёк

Новичок
Ник: Мотылёк
Тип: творческий ивент
Название: "У истоков есть своя история"

История, по-видимому, только тогда и нравится, когда представляет собою трагедию, которая надоедает, если не оживляют ее страсти, злодейства и великие невзгоды.
© Вольтер

В школе многие не любили историю. Но со временем осознали,что она неотъемлемая часть нашей жизни, ведь у всего есть своя сокровенная и необычная история со своими неожиданными поворотами и изгибами.

"Историю пишут победители, поэтому в ней не упоминаются проигравшие" сказал
Артур Дрекслер, основатель и первый председатель НСДАП. Так почему мы бы игрокам не вспомнить историю своего мира? И не последовать этой крылатой фразе.

Все знают историю создания мира Эйры. Помнят кто её создал, и последующие события. Но как появились Боги? Какая тайна кроется в их истории? Как Диос осознал что ему предстоит уйти? Почему Ниос породила только одного наследника? Ответы на эти и многие другие вопросы мы предлагаем игрокам написать в виде истории одного из пантеона Богов мира Эйры.

С момента публикации новости и до 23:59 (московское время) ZZ.ZZ.ZZ нужно выложить работу в этой теме в обсуждение/форуме(на усмотрение администрации).

Условия участия:
1. Необходимо придумать и написать историю одного из Богов Эйры.
2. В историю можно прикладывать иллюстрации (от руки/графический редактор/ скриншоты).
3. Работа идёт в формате PDF. Размер не более 5 страниц.
4. При выкладывании не забудьте указать скопированный ваш никнейм из игры.
5. От одного участника принимается только одна работа.
6. Учитываться будет не только объём истории, но и его качества как креативность, грамматика, орфография и гладкость текста.
7. Работы выложенные после указанного срока рассматриваться не будут. Тоже самое с работами игнорирующими правила, отредактированными, вложенными после 23:59 ZZ.ZZ.ZZ.
8. Работы не должны нарушать Пользовательское соглашение сервера Forsaken World Rebirth и законодательство РФ.

Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков. Также администрация вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах.

Награды:
1 место - самые интересные награды получают награду в виде: 1000 листьев Эйры, награду "Историю пишут победители" *.
2 место - с небольшим отрывом, но от того не мене интересные работы получают награду в виде: 750 листьев Эйры, награду "История будет ко мне благосклонна" *.
3 место - увлекательные работы получают награду в виде: 500 листьев Эйры, награду "Что скажет история?" *.
4 место - 300 листьев, награда "История -это наука"*.
Поощрительные приз за старания уходит в виде: награда " История вынуждена повторяться"*.

Награда "Историю пишут победители" состоит из:
Золотая статуэтка х60, Чудо-ларчик х55, сферы (на усмотрение администрации) х55, 20 предметов военное жалование, титул "Историю пишут победители, поэтому в ней не упоминаются проигравшие" (цвет на усмотрение администрации).

Награда "История будет ко мне благосклонна" состоит из: Золотая статуэтка х45, Чудо-ларчик х45, сферы (на усмотрение администрации) х45, 15 предметов военное жалование, титул "История будет ко мне благосостоянии, ибо я намерен(-а) писать её лично" (цвет на усмотрение администрации).

Награда "Что скажет история?" состоит из:
Золотая статуэтка х35, Чудо-ларчик х35, сферы (на усмотрение администрации) х35, 15 предметов военное жалование, титул "Что скажет история? - История, сэр, солжет, как всегда" (цвет на усмотрение администрации).

Награда "История -это наука" состоит из: Золотая статуэтка х25, Чудо-ларчик х25, сферы (на усмотрение администрации) х25, 10 предметов военное жалование, титул "История - это наука о том,что уже нет и не будет" (цвет на усмотрение администрации).

награда " История вынуждена повторяться" состоит из:
Золотая статуэтка х15, Чудо-ларчик х15, сферы (на усмотрение администрации) х15, 10 предметов военное жалование, титул "История вынуждена повторяться, потому что никто её не слушает" (цвет на усмотрение администрации).

Все данные для получения призов вводятся в специальную гугл-форму. (Срок окончания заполнения форм рассматривает администрация)
 
Последнее редактирование:

Toriya

Новичок
Ник: Листвичка
Тип: PVP
Название: "Третий лишний"



Новость для игроков(пост в группе/форуме) :
Почему все битвы являются основой всех романов? Прекрасный рыцарь спасает принцессу…. откуда-нибудь и не всегда выживает при этом. Мы предлагаем нашим игрокам принять участие в парном PVP-ивенте! Мужчинам предоставляется проявить в себе рыцарские качества, а девушки выпустят пар на соперниц!
(Дата проведения события) мы приглашаем всех желающих в Дивнолесье на Арену Душ на событие «Третий лишний»

Общее

Событие будет проводиться в 4 этапа
1. Для персонажей 81+ уровней на 9 канале (EventZ).
2. Для персонажей 75-80 уровней на 8 канале (Event1).
3. Для персонажей 60-74 уровней на 7 канале (Event4).
4. Для персонажей 40-59 уровней на 6 канале (Event6).
Для каждой уровневой группы в мировой чат будет озвучено уравнение. Желающие принять участие должны будут решить это уравнение и отправить ответ и пол персонажа личным сообщением. К участию будет допущено 30 человек(15 девушек и 15 парней).

Как будет проходить событие:
- Как только ведущий набрал нужное количество игроков в рейд, он отписывается об этом в мир.
- Ведущий разбивает игроков на пары с помощью костей.
- После чего каждая пара снова кидает кости, только после того, как каждый игрок возьмёт свою "пару" на руки.
- Пара с максимальными и с минимальными очками в кости сражаются против друг друга. Победителями считается пара, в которой выжили либо оба, либо один из напарников.
- Пара, одержавшая победу, остаётся в рейде и продолжает сражение.
- Таким образом все пары сражаются между собой пока не останется пара-победитель.
- Пара-победитель начинает финальное сражение в ведущим. Пара становится абсолютным победителем, если выигрывает у ведущего дуэль и выживают оба напарника. В противном случае, награда будет меньше.
- Во время дуэлей остальные участники должны держать свою пару на руках, иначе дисквалификация, стоять они могут ТОЛЬКО на верху.

РАЗРЕШЕНО:
- Бафы НАПАРНИКА, если таковые имеются, расы, класса.
- Сины могут выходить со своей парой из рейда для проведения дуэли, но потом возвращаются в рейд, если победили.
- Банки на хп, Ом, масту, еда на меткость, уклон и т.д.
- Бафы питомцев так же разрешены.
- хилить напарника во время боя, если есть такая возможность

ЗАПРЕЩЕНО:
- использовать питомцев во время боя
- Воскрешать и хилить пары наблюдателям и участникам рейда
- Воскрешать напарника во время боя, если есть такая возможность
- Носить на себе бафы других участников или наблюдателей.
-Флуд со стороны участников и болельщиков

Награды:
- Проигравшей паре в раунде: 7 золотых статуэток, 20 сфер (название) на каждого игрока;
- Победившей паре в турнире: 30 золотых статуэток, 50 сфер (название) на каждого игрока;
- Если победа абсолютная: дополнительные 500 альтен.

Участвовать можно один раз за событие! Техническое поражение если игрок не кинул кости при распределении на пары!

Важно!
Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков, а также вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах


Диалоги, обязанности и порядок проведения для ивентмейкеров.

Система объявляет о начале ивента (красный чат):

- Приветствуем Вас дорогие игроки! Мы приглашаем всех на событие «Третий лишний»

- Сейчас наши девушки озвучат уравнение, которое нужно решить и отправить им личным сообщением, и в нем же написать пол вашего персонажа.

- Принимаются только правильно решенное уравнение и пол претендента.

- Для персонажей 81+ уровней EventZ.

- Для персонажей 75-80 уровней Event1.

- Для персонажей 60-74 уровней Event4.

- Для персонажей 40-59 уровней Event6.

- Желаем всем удачи!

Соответствующие своим уровневым классам Event по очереди отправляют сообщения в мировой чат с уравнением. В рейде каждого Event уже находится еще один Event, с которым будут сражаться пара-победитель, третий лишний(пол на усмотрение администрации). Каждый Event принимает в рейд первых 30 игроков (в равной доле мужских и женских), которые прислали правильные ответы.

Уравнения для решения:
EventZ – 8х+х^2-16
Event1 – (x^2+ 81)*5
Event4 – (x+7)*5x
Event6 – x^2 – x - 1

После того как в рейды набрано по 30 игроков Event распределяет на пары через кости. То есть первые 2 персонажа противоположного пола по схеме: максимальное количество у парня + максимальное у девушки и так до минимума. Место сбора : Арена Душ в Дивнолесье на соответствующих каналах.

- И так, уважаемые джентльмены удачи, мы приветствуем Вас на нашем событии парного пвп.

Прошу участников кинуть кости.
-(перечисляет пары, отслеживает, чтобы все были разбиты по парам на верху арены душ)
По результатам распределения проводятся дуэли
- (вызывает первые две пары по очкам с максимальным и минимальным количеством очков)
Далее действия и слова Event аналогичны действиям и словам в первом раунде.

Обязанности Event:
1. Давать соответствующие команды вовремя.
2. Следить, чтобы не нарушались правила участниками. В случае нарушения исключить нарушителя из рейда.
3. В случае помощи со стороны наблюдателей кому то из участников события, исключить этого участника.
4. Присуждать награды в соответствии с установленными правилами.
5. Объявлять победителей, если таковой есть участникам и администрации для оглашения результата в чат.


По окончании события и объявления победителя Event прощается с участниками (также данное сообщение транслируется в красный чат):

- Благодарим всех за участие! До новых встреч!
 
Последнее редактирование:

Aremida

Новичок
Ник: Aremida
JKd9-ISSIu-Y.png

«Камень, ножницы, бумага» — популярная детская игра на руках, известная во многих странах. Иногда ее используют как методику случайного выбора персоны для какой-либо цели (наряду с бросанием монет, костей, вытягиванием соломинок и т.п.).

Изначально игра была изобретена в Китае. Согласно книге Уцзацзу написанной Се Чжаочжи во времена поздней династии Мин, военачальники эпохи поздней династии Хань играли в игру, называемую «Шоушилин» — которая признается эквивалентной современной «Камень, ножницы, бумага».

В некоторых регионах игра носит название «Бу-Це-Фа», соответственно при розыгрыше вместо «Раз… два… три…» говорят: «Бу… Це… Фа…». В некоторых регионах также произносят «Цу… Е… Фа…» или другие три слога.

Это классический пример игры, так же существуют различные расширенные версии, начиная от пяти элементов и заканчивая даже 101!

Услышав эти истории, король Апелио решил совместить приятное с полезным и провести турнир «Кремень, ножницы, папирус», дабы не только себя, но и подданных своих порадовать. Он даже свой дворец открыл Избранным для проведения игры. А дабы легче было наблюдать, и чтобы правила не нарушали, на помощь он к себе позвал неугомонных ликанок. Они-то уж точно знают толк в играх!

Что, где и как?!

– Событие «Кремень, ножницы, папирус» будет проходить __/__/20__г. во Дворце короля Апелио на 9 Канале в 13:00 и 19:00 (время указано московское).
– Сбор участников будет проводиться около Мнемолита Хоссингера.
– Ивентмейкер сообщит в мировой чат кодовое слово: (Например, «Увеселение»), это слово нужно будет написать в ПМ ивентмейкеру без ошибок и опечаток.
– Первые 15 игроков, написавшие кодовое слово без ошибок, будут добавлены в рейд.
– После того как все участники соберутся на месте сбора, в рейд-чате будет указано выбранное место для проведения ивента (в нашем случае – Дворец короля Апелио).

Этапы турнира:

1. Отборочный этап (определяются команда Победителей и Проигравших)
2. Отсеивающий этап (битвы в командах Победителей и Проигравших)
3. Битва на выживание
4. Полуфинал
5. Финал


Всего этапов будет 4:

В первом и втором этапах примут участие 15 игроков;
В третьем — 8 игроков;
В четвертом — 4 игрока;
В пятом – 3 игрока.


Как будет проходить турнир?

– Как только все участники мероприятия соберутся в главном зале Дворца Апелио, ликанки-помощницы раздадут участникам предметы для игры: (Кремень, ножницы, папирус)
*Так как папирус является сырьем для производства бумаги, то именно он и заменяет «бумагу» в мероприятии.
2020-05-20-11-09-59.jpg
– Как только все предметы розданы, участники ивента должны бросить в рейд-чат кости. Таким образом, тот, кто выбросит самый большой показатель, будет выступать первым и т.д. по убыванию.
– Как только пары распределены, начинаются «бои» на выбывание.
– EventN пишет в рейд-чат: «Кремень… Ножницы…Папирус… Раз… Два… Три…».
– На счет «Три» сражающиеся игроки в паре «Показывают» предмет (Кремень-Ножницы-Папирус) из Рюкзака в рейд-чат.
 

Aremida

Новичок
ПРОДОЛЖЕНИЕ...

Объявляется победитель по следующим правилам:

1. Кремень побеждает ножницы (Кремень затупляет или ломает ножницы»)
2. Ножницы побеждают Папирус («Ножницы разрезают бумагу»)
3. Папирус побеждает камень («Бумага заворачивает кремень)

– Если игроки показали одинаковый предмет, то засчитывается ничья и игра переигрывается.
– Проигравший в этой битве участник подходит ко второй ликанке Event1, предварительно покинув Основной рейд, и присоединяется к ее команде.
– Битвы продолжаются до тех пор, пока не будут сформированы команды.
– Игрок, который остается 1, сражается с «пустым» участником и ему автоматически присваивается победа.

2й этап: Битвы внутри команд

– Участники команд бросают в ЛС своим ликанкам кости. Таким образом, тот, кто выбросит самый большой показатель, будет выступать первым и т.д. по убыванию.
– Ликанки называют Ники дуэлянтов, и те в свою очередь начинают «бои».
– Битвы проходят аналогично первому этапу.
– Только выбывшие игроки окончательно выходят из игры. Они могу занять места у стен, чтобы не мешать участвующим в ивенте и наблюдать за процессом.
– Игрок, который остается 1 в команде без противника, сражается с «пустым» участником и ему автоматически присваивается победа.

3й этап: Битва на выживание

– Оставшиеся участники выстраиваются в одну линию (перед троном короля, лицом к выходу);
– Участники полуфинала переходят все в 1 рейд к EventN.
– После того как рейд собран, игроки бросают кости в ЛС ликанке. После чего, тот, кто выбросит самый большой показатель, будет выступать первым и т.д. по убыванию.
– Ликанка в общий чат называет ники «дуэлянтов».
– EventN пишет в Общий чат: «Кремень… Ножницы…Папирус… Раз… Два… Три…».
– На счет «Три» сражающиеся игроки в паре «Показывают» предмет (Кремень-Ножницы-Папирус) из Рюкзака в Общий чат.
– Победитель проходит в финал, а проигравший игрок выбывает.
– Оставшиеся битвы проходят по такому же принципу.

4 и 5 этапы: Полуфинал и Финал «Последний герой»

– Игроки бросают кости в ЛС ликанке. После чего, тот, кто выбросит самый большой показатель, будет выступать первым и т.д. по убыванию.
– Ликанка в общий чат называет ники «дуэлянтов».
– EventN пишет в Общий чат: «Кремень… Ножницы…Папирус… Раз… Два… Три…».
– На счет «Три» сражающиеся игроки в паре «Показывают» предмет (Кремень-Ножницы-Папирус) из Рюкзака в Общий чат.
– После проведения боев у нас выявляются 2 победивших и 2 проигравших игрока.
– Среди этих игроков начинаются дуэли: Победивший против Победившего, Проигравший против Проигравшего.
– После этих сражений выявляется полноценный победитель.
– И осталось определить 2 и 3 место: происходит аналогичным путем – Проигравший в дуэли среди победителей спускается на нижнюю ступень и сражается с проигравшим. Тот кто выиграл, занимает 2 место, а тот кто проиграл – 3 место.


ВАЖНО:

(!!!) Флуд в рейд-чате, в Общем чате со стороны участников строго ЗАПРЕЩЁН!
(!!!) Уровень персонажа не важен.
(!!!) За бездействие положена Дисквалификация!
(!!!) Принимать участие в событии можно только один раз. Если игрок участвовал днем, то он не сможет участвовать вечером.
(!!!) Флуд в общем чате и рейд-чате запрещен. Нарушители будут дисквалифицированы с лишением наград.
(!!!)За любые попытки сорвать проведение ивента нарушители будут дисквалифицированы с лишением наград.
(!!!) Спорные моменты (если кол-во очков на костях одинаковое) решаются повторным броском «Кинуть игральные кости» (при выборе дуэлянтов).

НАГРАДЫ:

За победу в дуэли игроки получат 15 Аренок, за поражение - 7 Аренок.

Финалисты получат дополнительную награду:

За первое место – Модный стиль на Крылья
За второе место – Монетка Катто
За третье место – Модное Оружие (которого нет в магазине)

Награда будет отправлена на внутриигровую почту в течение 7 дней после завершения события.



 

Aremida

Новичок
ПРОДОЛЖЕНИЕ...

ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ИВЕНТМЕЙКЕРОВ

- Количество ивентмейкеров — 2 (1 основной, второй для соблюдения порядков и проведения 2го этапа турнира).
- Уровень — не важен!
- Количество участников в рейде – 15 игроков.
- Ивенмейкеры делают скриншоты своих рейдов до начала события, каждый пройденный этап и его окончание для рассылки награды.

0.jpg

ДИАЛОГИ:

Системное сообщение в чат за 10 минут до начала Ивента (дневное и вечернее время):

EventN: «Доброго времени дня/вечера, дорогие игроки! В 13.00 (19:00) во дворце короля Апелио пройдет турнир: «Кремень, ножницы, папирус». Подробности на форуме и группе ВК https://vk.com/fwrebirth»

Красный чат перед приемом в рейд:

EventN: «Приветствую вас, жители мира Эйры! Наверное, многим из вас случалось принимать в жизни решения, руководствуясь необъяснимой уверенностью, что нужно сделать именно так, и не иначе. Чтобы проверить, насколько вы можете, доверят этому чувству, предлагаем сыграть в игру: «Кремень, ножницы, папирус».

EventN:
1. «Мы начинаем событие: «Кремень, ножницы, папирус».
2. «Проверим же вашу интуицию, но для начала выявим тех, у кого отменная скорость реакции – кто хочет присоединиться к игре – напишите мне в личные сообщение слово «Увеселение».
3. «Отлично! Рейд собран! Встречаемся в Хоссингере».


Рейдовый чат во время сбора:

1. «Итак, игра начинается! Бросайте кости в ЛС!» (У кого результаты выше, начинают первыми).
2. Итак, участники готовы к битве.
3. Объявляю первый бой Удачи между (Ник персонажа) и (Ник персонажа).
4. «Кремень… Ножницы…Папирус… Раз… Два… Три…».

5. «Победил: (Ник персонажа)»
6. «Игроку (Ник) присваивается победа!» (Игрок, который остается 1 в команде без противника, сражается с «пустым» участником и ему автоматически присваивается победа).

(!!!) После этого этапа сформировались две команды: рейдовый чат во время второго этапа не отличается от первого, только в случае поражения игрока в битве, тот выходит окончательно.

(!!!) Аналогично проходит состязание до полуфинала (процесс идентичен предыдущим)

При выбывании участника из команды:

1. «В этот раз интуиция тебя подвела… Но не надо печалиться!»
2. «Не стоит расстраиваться, победы еще ожидают тебя впереди».
3. «Не печалься! Будет и на твоей улице праздник!»


Так продолжается до тех пор, пока не останется 4 игрока:

1. «Ну что ж, вот мы и подошли к четверке финалистов! Итак, дорогие друзья, еще чуть-чуть и мы узнаем, кто же фаворит Интуиции!»
2. «Правила битвы не изменились».
3. «Объявляю финальные бои!»
4. «Кремень… Ножницы…Папирус… Раз… Два… Три…».
5. «Итак, вот и расположились участники на своих местах! Поздравим (Ник победившего) с первым местом! Ты определенно доказал, что Интуиция всегда с тобой!
6. «А также (Ник персонажа на 2ом месте) и (Ник персонажа на 3ем месте) - Вы сражались наравне, но в любой битве есть победитель и побежденный. Так что не стоит расстраиваться, впереди еще массу мероприятий, где вы можете показать и испытать свои способности и таланты!»

*данное сообщение так же транслируется в Системный чат.

Системный чат о завершении мероприятия:

Event(N): Ух, это было что-то! Король Апелио остался доволен, и по секрету, скажем вам, что он планирует провести это мероприятие в будущем еще раз. Но только Тс-с-с, Вам никто ничего не говорил!

Event(N2): Бои были напряженные, у наших участников руки тряслись, мозг лихорадочно думал, что же выбрать в тот или иной момент, но, так или иначе, победители выявлены. Спасибо Вам за участие! До новых встреч!


ВЛОЖЕНИЯ
1.jpg

2.jpg

3.jpg

4-5.jpg
 

Герцелла

Новичок
Ник: Герцелла
Название ивента: «Воздух, Вода и по Земле бега»


НОВОСТЬ ДЛЯ ГРУППЫ ВК И ФОРУМА:


jlvDIqA4618.jpg


Кто-то любит летать, кто-то ходит пешком, кто-то плавать не может, но этого очень уж хочет!
ЧЧ.ММ.ГГГГ мир Эйры наполнится спортивным азартом! Ведь в этот день пройдет троеборье по преодолению дистанции эстафеты!
В 20-00 (время московское) в Чаще сна на 9 канале появится ивентмейкер с ником Ивент_1. Первые 6 человек, кто напишет личным сообщением слово, сказанное иветмейкером в общем чат, будут добавлены в рейд. После того, как участников разобьют по группам рейда, они смогут пригласить к себе еще по три персонажа. Итого будет шесть команд по четыре участника.
В эстафете будет три этапа, каждый из которых отличается передвижением персонажей, а именно: полет, плавание, бег. Определив кто какой этап эстафеты будет проходить, Ивент_1 поочередно даст координаты для участников команд, кто будет преодолевать этап плаванием, далее кто будет бежать по земле и кто будет проходить воздушный этап. И последние координаты он даст тем, кто будет стоять на финише. Участники должны будут перейти по этим координатам и ожидать старта эстафеты.

Перед самым стартом, Ивент_1 раздаст первым участникам предмет, эстафетную палочку, которую, дойдя до следующего этапа, они должны будут передать участнику второго этапа своей команды и т.д. На финише последние участники получив предмет, должны линкануть его в чат «рядом», тем самым показать, что команда закончила прохождение эстафеты.

KnlfzP67fh8.jpg


Правила эстафеты:
Запрещается
убивать участников и ивентмейкеров.
На каждом этапе участники не должны покидать стены каньона, кроме персонажей этапа по земле.
Запрещается выходить за скалы каньона.
Запрещается при этапе по земле и воде использовать маунтов.
Запрещается использование компасов.

Разрешается использовать любые скилы.
Разрешается использовать банки.


При нарушении правил, команда дисквалифицируется!


На старт! Внимание! Марш!


ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ПРОВОДЯЩИХ ИВЕНТМЕЙКЕРОВ:

В каждой группе перед сборами участников находятся по одному ивентмейкеру и по одному на каждом этапе эстафеты, которые будут следить за исполнения правил. При старте ивентмейкеры на полете будут следовать за участниками своих групп. Те же кто находится непосредственно на этапах, будут смотреть за передачей эстафеты и правильным позиционированием участников на своих этапах.
Текст в общий чат для персонажа Ивент_1:
Здравствуйте, спортсмены Эйры!
Вы готовы принять участие в эстафете?

Первые шесть персонажей, кто правильно напишет мне в пм слово, попаду в рейд!
А слово это - «финиш»!

Этапы эстафеты:

Старт (полет)
Старт первого этапа в начале каньона, на скальной ступеньке с деревом.

4eJEW13DwOw.jpg


Второй этап (плавание)
Начало второго этапа, скальный выступ в воде на середине каньона.

FrHWV5KKw0s.jpg


Третий этап (бег)
Начало третьего этапа севернее мнемолита «Приутесье»

ATilHYp6mIk.jpg


Финиш

Финиш эстафеты у арки, где стоит Эмми
Ивентмейкер на финише, стоит в самой арке


9PC-A1JpEv4.jpg


ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД УЧАСТНИКАМ КОМАНД:


1 место: Золотая статуэтка х50


2 место: Золотая статуэтка х30


3 место: Золотая статуэтка х15


Поощрительные призы: Золотая статуэтка х5
 

Briggite

Новичок

Ник: Brigitte
Название: Битва за Вольную Гавань!
Тип: PVP
Количество участников: 4 команды по 6 человек (отряд)
Краткое описание: Четыре команды сражаются против друг друга на территории замка Форт Ротулор в Великодоле. Победившей командой станет та, в которой останется хотя бы один выживший.

Текст для форума/группы VK:
В каждой битве есть свои герои. Герои, которые, несмотря ни на что, рвутся в бой, защищают честь своих соратников, захватывают новые земли и оставляют свой след в истории.

Если хотите стать героями, то "Битва за Вольную Гавань" - это идеальная возможность проявить себя.


29.05.2020 г. в 19-00 будет проходить ивент «Битва за Вольную Гавань». Боги будут наблюдать за великим сражением в крепости Форт Ротулор в Великодоле.


Что и как?

Первые четыре капитана команды успевшие ввести кодовое слово и название своей команды в личные сообщения, будут добавлены в рейд и смогут присоединить к себе своих отважных соратников.

Битва будет проходить для каждой уровневой категории на своем канале, а именно:
Event4 для игроков (60-74) на 7 канале - 19.00
Event1 для игроков (75-80) на 8 канале - 19.00.
EventZ для игроков (81+) на 9 канале - 19.00.

После того, как будет собран рейд, начнется легендарная битва, команды должны будут выйти с рейда, объединиться в свои отряды и начать сражение против друг друга.

За проигрыш команда получит 60 Золотых статуэток, награда будет направлена на почту капитану команды, раздача будет производиться на его усмотрение.

Команда, одержавшая победу получит 300 Золотых статуэток и каждый участник сражения получит титул: «Рыцарь Вольной Гавани», по мимо титула каждому игроку будут направлены "Аренки" в размере 100 шт., капитану команды будет присвоен персональный титул: «Король Вольной Гавани», награда Золотые статуэтки будут направлены на почту капитану команды, раздача будет производиться на его усмотрение.

Четыре команды одновременно вступят в кровавое сражение на территории замка Форт Ротулор в Великодоле.

На территории замка должен остаться хотя бы один выживший, он будет являться "захватчиком" крепости и принесет победу своей команде.

Правила участия в битве:

(!) Использовать эликсиры и банки разрешается.
(!) Можно использовать бафы питомцев.
(!) Можно использовать питомцев в бою.
(!) Помогать или лечить участников сражения во время боя другим игрокам не входящим в команду - запрещено.
(!) Максимальное время, отведенное для сражения - 15 минут.
(!) Если по итогам оставшимися противниками будут присты в ветке "свет", либо участники не смогут друг друга убить, то в бой вступят капитаны команды, между ними будет произведена дуэль, которая и решит исход битвы.
(!) Если же останется хотя бы по одному выжившему игроку с трех или более команд, то очередность дуэлей капитанов будет произведена по действию "Бросок костей", капитаны команд выбросившие максимальное количество очков первыми приступят к дуэли и так до бесспорного победителя.
Важно!
- Зрители должны быть на летающих маунтах.
- Разрешается в "общем чате" поддерживать бойцов.
- В команде должно быть не более двух хилящих классов.
- Капитаном команды не могут являться присты в ветке "свет" (в связи с возможностью дуэлей)
- Запрещается без команды ивентмейкера возрождаться.
- Запрещается воскрешать павших союзников во время боя.
- Запрещается находится на летающих/ездовых маунтах участникам сражения во время боя
- Награды будут направлены на почту.

Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков. Также администрация вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах. (стандартный текст :) )
Пусть Ваши подвиги прославят Вас!

Информация для проводящих ивентмейкеров:

1. Количество:
Три ивентмейкера соответствующей уровневой категории
Во время боя ивентмейкер должен находится на летающем маунте и следить за происходящим сражением.
2. Прописанные диалоги для игроков во время битвы:
-В бой отважные герои!
-Защитите вольную Гавань!
-"teamname" теряет бойца
-Перевес сил в пользу "teamname"
-Не подведите своих соратников, славные бойцы!
-Хотите стать великими героями, тогда продемонстрируйте свою мощь!
-Бейтесь до последней капли крови!
-Только сильнейший заслуживает наши земли!

Победа:

- "teamname" заслужили титул рыцаря Вольной Гавани!


3. Награды:
Проигравшая команда: 60 золотых статуэток будет направлена капитану команды.
Победившая команда: 300 Золотых статуэток, каждому участнику сражения титул: «Рыцарь Вольной Гавани», "Аренки" в размере 100 шт., капитану команды титул: «Король Вольной Гавани», награда Золотые статуэтки будут направлены на почту капитану команды.

4. Кодовое слово:

Event4 для игроков (60-74) - Аванпост
Event1 для игроков (75-80) - Вахтпарад
EventZ для игроков (81+) - Церемониал

5. Местом битвы будет являться крепость Форт Ротулор, что находится в Великодоле



(Мобы находящиеся на территории крепости имеют 18 уровень, участвующим в сражении они не помешают. Важно игрокам настроить пк режим "На игроков")
 
Последнее редактирование:

Letoile63

Новичок
Ник: Бубенчик
Название: "Следи за логикой"
Новость для группы/форума. Далеко не все обитатели мира Эйры могут похвастаться высоким IQ и наличием логики. Генри задал Лидии пару-тройку логических вопросов, и с удивлением отметил нелогичность её мыслей. Сказать что она рассердилась - ничего не сказать. Сегодня, наши дорогие обитатели, мы предлагаем вам проверить своё логическое мышление. Наша чудесная Ликаночка будет сообщать в чат вопросы логического и познавательного характера, вам же, дорогие наши, необходимо быстро пораскинуть мозгами и прислать ей ответ в личные сообщения. Первые 8 игроков, приславших правильный ответ получат 5 сфер ______ на внутриигровую почту в течении 5 рабочих дней. Событие будет проходить на сервере в 12:00 и в 22:00 по Москве. Порази своими знаниями мир Эйры, "Следи за логикой".
Информация для проводящих ивентмейкеров: Количество участников в день ограничено 16 игроками, уровень - любой. событие может проводится 1 раз в неделю.
Примеры логических вопросов с ответами (могут использоваться загадки):
1. Сколько земли находится в яме размером 3 х 2 х 3 м?
Ответ: Нисколько (в яме нет земли).
2. У отца Моны есть четыре дочери: Лала, Леле, Лулу и Лоло. Как зовут пятую?
Ответ: Мона.
3. Сколько раз вы можете разменять 100€ купюру?
Ответ: Один раз. После этого она уже будет разменяна.
4. Пол лысины имеет 60 волос, сколько волос на целой лысине?
Ответ: Ноль. На целой лысине нет волос.
5. Электричка едет с севера на юг. Ветер дует с юга. Куда дует дым?
Ответ: Электродвигатели не дымят.
6. Одна утка плывет перед двумя другими, одна позади двух уток, одна между двух уток. Сколько всего уток плывет?
Ответ: 3.
7. Два самолета летят из Лондона в Берлин. Один тратит 1,25 часа на полет, а другой — 75 минут. Какой самолет быстрее прилетит в Берлин?
Ответ: Одновременно.
8. Если вы пишете числа от 1 до 100, то сколько раз вы напишете цифру 9?
Ответ: 20 раз.
9. Если вы пишете числа от 1 до 111, то сколько раз вы напишете цифру 7?
Ответ: 36 раз.
10. Почему белые медведи не едят пингвинов?
Ответ: Они живут на разных полюсах.
11. Врач дает вам 3 таблетки, говоря, что вы должны принимать по одной каждые полчаса. Как долго вы будете принимать таблетки?
Ответ: 1 час.
12. Сколько лет длилась Столетняя война
Ответ: 116 лет.
13. Рассыпался горох на 70 дорог, никто его не соберёт, ни царь, ни царица, ни красная девица.
Ответ: Град.
Если надо будет, найду ещё))
Перечень наград и их количество: 5 сфер (на выбор администрации) первым 8 указавшим правильный ответ.
 
Последнее редактирование:

Kraku

Новичок
Ник: Kraku

Название ивента: "Женщина, я танцую!"

Информация для поста ВК:

Танец - уникальная возможность выражать свои эмоции и желания через язык тела. Однако, стоит отметить огромную связь танца с музыкой, которая усиливает эти выражения и составляет полноценный образ идеи. Бывает, вспомнишь какую-нибудь зажигательную песню, и сразу ноги с руки несутся в пляс, несмотря на то, что она играет лишь только в голове.

Вот и наши ликанки задались вопросом: а под какую же музыку танцуют наши расы? Что за композиция звучит у них в голове?

В 12.00 и 17.00 (мск) в нашей группе ВК пройдет событие "Женщина, я танцую!"

В указанное выше время с периодичностью в 10 минут наши ликанки будут выкладывать по 1 посту с танцем разных рас и приложенными к ним музыкальными композициями. Ваша задача выбрать наиболее подходящую к данному танцу предложенную песню и написать об этом в комментариях, указав свой игровой ник и через запятую порядковый номер композиции. Всего будет 11 постов: 5 днем и 6 вечером.

Те участники, которые угадают песню, под которую зажигает персонаж с поста, получит в награду "Чудо-ларчик" х 3!

Пример поста:
s12KtEf38HI.jpg


Пример комментария: НИК, 3

Важно!
1. Участвовать можно неограниченное количество раз
2. На выбор композиции будет отведено 10 минут. По истечению данного времени комментарии будут закрыты.
3. Правильный вариант будет оглашен в комментариях к каждому посту по истечению 10 минут.
4. Всего будет приложено 5 музыкальных композиций к каждому танцу

Данное событие проводится в тестовом режиме и администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время, при условии уведомления игроков, а также вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах.

Для ивентмейкеров:
Ивентмейкеры должны заранее определить музыкальные композиции, подходящие к танцу, при этом один-два из них могут быть совсем не подходящими, один средней подходящности и два очень подходящих, чтобы у игроков был сложный выбор. Можно выбрать как парные танцы, так и одиночный по расам и полу. Музыку лучше выбирать покороче, чтобы у игроков было время подумать и послушать все композиции. Либо увеличить время между постами.
Лучше выкладывать сами танцы не в формате видео, а в формате GIF (я использовала LiceCap https://www.cockos.com/licecap/)

https://vk.com/doc308349309_551089041?hash=11be1249886b95095a&dl=0f7f25982045a8d393

doc308349309_551089041

День:
Анонс первого танца (танец Ж весперианки): Что ж, а откроет наш дневной ивент сегодня завораживающий танец весперианки!
Анонс второго танца (танец М гнома): Дорогу гномам!
Анонс третьего танца (танец Ж человека): А теперь поубавим зажигательности и добавим немного спокойствия!
Анонс четвертого танца (танец М франгора): Хватит стоять у стеночки! Даже камни умеют танцевать!
Анонс пятого танца (танец Ж эльфа): А в завершение вот вам уроки пластики от прекрасной эльфийки!

Вечер:
Анонс первого танца (танец Ж гнома): Милый танец от маленького человека!
Анонс второго танца (танец М эльфа): Танцоры диско, расступитесь!
Анонс третьего танца (танец Ж ликана): Брейк номер 1!
Анонс четвертого танца (танец М весперианина): А вот это уже вызов!
Анонс пятого танца (танец М весперианина): Ухх, горячо!
Анонс шестоготанца (танец М ликана): Брейк номер 2!


 
Последнее редактирование:

Горздрав

Новичок
Ник День.

Название ивента "Шерлок Гном-С".

PicsArt_05-27-09.12.11.jpg

Ивент будет проходить ХХ.ХХ.20 в 13.00 по МСК. Принять участие может игрок достигший 20 лвл.

В мировой чат будет опубликована новость о начале ивента. Приветственные слова "Добрый день дорогие друзья. Стартует ивент под названием "Шерлок Гном-С". Через 5 минут на форуме игры будет опубликован первый из семи загадочных скриншотов". В мировом чате будет дублироваться оповещение об опубликованном скриншоте.


Примеры скриншотов:

1 скриншот
1.jpg

2 скриншот
2.jpg

3 скриншот
3.jpg

4 скриншот
4.jpg

5 скриншот
5.jpg

6 скриншот
6.jpg

7 скриншот
7.jpg

Описание:

1 этап.
Ивентмейкер опубликует на форуме игры 7 скриншотов с интервалом в 2 минуты, на котором есть определенное количество чего-либо ( это может быть одушевленные и неодушевленные предметы ). Первые 7 игроков давшие верный ответ ( набор чисел ) в приват Event7, получают приглашение вступить в рейд.

2 этап.
Игроки находящиеся в рейде должны сделать скриншоты своего персонажа в местах опубликованных ранее скриншотах. Скриншоты нужно выкладывать на форуме игры. Порядок опубликованных скриншотов должен соответствовать с форумом игры.


Награды :

За 1 этап первые 7 игроков получают гарантированную награду Золотая статуэтка х10.
За 2 этап игрок первым опубликовавшим скриншоты со своим персонажем получает Чудо-ларчик х30. Игрок занявший второе место получает Чудо-ларчик х25. Третий игрок получает Чудо-ларчик х20. Игроки занявшие с 4 по 7 место получают Чудо-ларчик х15.


 

InMemory

Новичок
Ник: Катёнa

Название ивента: «Чемпионат Эйры по футболу с кристаллами»

НОВОСТЬ ГРУППЫ И ФОРУМА:


L_xX0S0R3ME.jpg



В мире существует множество видов футбола: от классического футбола с мячом до водного поло.
Мир Эйры не исключение! Знайте, тут есть свой вид футбола – с кристаллами!

Поле игры – всем известная Мерцающая низина.
Предмет для игры – кристаллы.
Ворота – 6 огромных кристаллов по периметру низины

Команды – одна команда - одна гильдии (максимум 16 команд разных гильдий)
Игроки – команда из двух персонажей

Система игр – playoff (на вылет)


Проведение ивента:

Ивент рассчитан на 6 дней. В понедельник проходит регистрация и жеребьевка команд. Со вторника по среду проводятся по четыре игры в день 1/8 финала. Начало сборов в 19-00 МСК на 9 канале в Вольной гавани. В четверг будут проходить четыре игры 1/4 финала в это же время. В пятницу пройдут полуфиналы (две игры) в 19-00 и 20-00, а в субботу в 19-00 в финальной игре мы узнаем победителя и второго призера! Так же в субботу в 20-00 пройдет игра за третье место! Желаем удачи!


Жеребьевка:
В понедельник в 19-00 по московскому времени на 9 канале появится рефери Event1 у фонтана в Вольной гавани для приглашения капитанов команд в рейд. Первые 32 участника, кто напишет кодовое слово в пм Event1, будут приглашены в рейд. Все приглашенные участники должны находиться рядом с фонтаном на этом канале. От одной гильдии принимается только по два участника. Итого образуется 16 команд. Если команд будет меньше, но их количество будет нечетным, то один из участников всех команд кидает кости в чат рейда. Выбросившая самое минимальное число команда покидает рейд и не участвует в чемпионате. Если число команд четное, то во вторник и среду проводятся отборочные игры. Победители каждой первой игры проходят в 1/4 финала, плюс из проигравших проходят дополнительные игры. После которых должно остаться 8 команд в целом.
После формирования команд, начинается жеребьевка игр 1/8 (1/4) финала. Капитаны команд по команде рефери кидают кости, тем самым выстраивая список от меньшего к большему. Игры проходят между теми, кто выкинул наименьшее и наибольшее число костей, затем вторые по числу и т.д.

После жеребьевки формируется группа из шести участников: двое рефери и по два персонажа команд.


Правила игры:

Каждый матч идет до появления финального монстра.

Чтобы получить очко, участники команд должны собрать из малых кристаллов большой и довести его до огромного кристалла этого же цвета. Очки засчитываются только после поглощения кристалла, что оповещается в чате.
За разные цвета кристаллов дается разное количество очков:
Большой Желтый - 2 очка,

Большой - Фиолетовый 2 очка,

Большой - Синий 2 очка,

За остальные кристаллы, а именно Большой Красный, Большой Зеленый и Большой Голубой - 1 очко.


Советы:

Один в поле не воин! При выходе из группы участника, команда автоматически получает поражение.

Хорошая защита – нападение! Можно перенаправлять кристаллы противника или уничтожать их.

Без труда не выловишь и рыбку из пруда! Команда, не пришедшая ко времени игры получает поражение и выходит из турнирной таблицы.
Волка ноги кормят! Разрешается использование всех классовых скилов и зелий, как на скорость, так и на атаку.
Не зная броду, не суйся в воду! До начала игры (захода в инстант) команды вправе заменить своих участников.

Оле! Оле! Оле! Оле! В Мерцалку, вперёд!


ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ПРОВОДЯЩИХ ИВЕНТМЕЙКЕРОВ:



На начальном этапе, при сборе рейда Event1 пишет в чат:

- Здравствуйте жители и гости Вольной гавани!
- Сейчас состоится регистрация и жеребьевка команд футбольного чемпионата!
- Первые 32 персонажа, кто правильно напишет кодовое слово, будут приглашены в рейд!

- Тем самым подтвердят участие! И сегодня это слово – кристалл!

Пригласив в рейд 32 участников, Event1 уточняет и перекидывает по парам участников команд, при этом проверяя названия гильдий над персонажами. Сформировав команды, пишет в чат рейда:

- Теперь выберите капитана команды.

- По моей команде капитаны команд кидают кости в чат рейда.

- Готовность!

- Бросаем кости!

По числу костей Event1 формирует пары команд для дальнейших игр (от меньшего к большему). Игры проходят между теми, кто выкинул наименьшее и наибольшее число костей, затем вторые по числу и т.д. После этого он объявляет матчи:

- Итак, определены противники игр 1/8 финала!

- Во вторник играют: Команда1 против Команда16

- Команда2 против Команда15

- Команда3 против Команда14

- Команда4 против Команда13

- Начало сборов в 19-00 МСК на 9 канале.


- В среду играют: Команда5 против Команда12

- Команда6 против Команда11

- Команда7 против Команда10

- Команда8 против Команда9

- Начало сборов в 19-00 МСК на 9 канале.


Перед каждым туром участников-победителей организовывают в рейд для дальнейшей жеребьевки. После чего так же в чат оглашаются пары команд, каждого матча.


В каждой игре присутствуют по два ивентмейкера. Они подсчитывают очки у каждой команды и следят за тем, чтобы участники следовали правилам игры.
Для турнира нужно 8 ивентмейкеров, включая Event1. Если такой возможности нет, то игры можно сделать в разное время, предварительно оповестив участников.



ПЕРЕЧЕНЬ НАГРАД УЧАСТНИКАМ КОМАНД:



Первое место: 60 бриллиантов в фонд гильдии

Второе место: 30 бриллиантов в фонд гильдии

Третье место: 15 бриллиантов в фонд гильдии
 

ЛаЙорона

Новичок
Ник: ЛаЙорона

Название ивента: Всегда есть мороженое одному, невкусно ни мне, ни тебе, никому...

Новость для группы/форума:




Все мы знаем, как скучно бегать одному. Ведь даже собрать отряд для похода вдвоём проще. А временами просто хочется с кем-то поболтать. Вам не нужно теперь кричать в мировом чате для поиска пары. Всего лишь нужно заполнить простую форму с выбором одного или несколько ответов. Всего 1 минута на заполнение, и через несколько дней к Вам на почту придет список подходящих партнеров.
Форма состоит из 2 частей: первая - ответы о себе, а вторая - Ваши пожелания о паре. Поторопитесь: у Вас всего 3 дня на заполнение!

(Тут будет ссылка на форму для заполнения, прикрепленная к теме Ивента)






Информация для проводящих ивентмейкеров:
После окончания отведенного времени, ивентмейкеры получают все ответы в сводной таблице. Автоматически определяются совпадения ответов. Если совпадения выше 50%, то в личные сообщения на игровую почту отправляются списки участников, которые включают в себя ник и % совпадения.
 

Нежна

Новичок
Ник: Нежнoсть

"Котенок против льва - все решит... - Судьба? - Капитан!"

Новость для группы в VK/форума Rebirth:

«Не все, что происходит, происходит от судьбы. Кое-что находится и в нашей власти»

Карнеад

Нередко жители Эйры жалуются на то, что китайский рандом обходит их стороной, а страшные и могущественные «старички» могут убить лишь одним взглядом. Но не всегда все зависит от судьбы, историю пишут смелые и храбрые войны, которые не боятся доверить свою жизнь другому!

Что и когда?

XX.YY.2020 в 13.00 и 19.00 (указано московское время) в Песках Забвения у жителей Эйры появится возможность показать свои способности и силы под чутким руководством избранных смельчаков.

В мировом чате будет объявлен набор игроков, для каждой уровневой группы:
1. Event9 для персонажей 85+ уровней на 9 канале в 13:00 и 19:00
2. Event8 для персонажей 80 - 84 уровней на 8 канале в 13:00 и 19:00
3. Event7 для персонажей 75 - 79 уровней на 7 канале в 13:00 и 19:00
4. Event6 для персонажей 60 - 74 уровней на 6 канале в 19:00

- Ивентмейкеры сообщат в чат о наборе игроков и озвучат математический пример, которой необходимо правильно решить и написать им в личном сообщении. Первые 18 счастливчиков будут приглашены в рейд.
- После того, как все участники займут свои места в рейде, это будет озвучено в мировом чате. Затем игроки по команде судьи должны “Кинуть игральные кости” в чат рейда. Трое, у кого выпадет наибольшее количество очков, будут «капитанами». Они поочередно выбирают в свою команду оставшихся игроков.
- Сформированные команды, покинув рейд, собираются в отдельные отряды. У «капитанов» будет 5 минут на то, чтобы обсудить с товарищами тактику боя, которая приведет их к победе. За эти 5 минут также все должны пробаффаться.
- По истечении 5 минут ивентмейкер объявляет начало сражения. Ваша цель – убить команды противников и выжить за 5 минут в этом нелегком бою!

Награды:

- Игроки победившей команды получают 400 Альтен на свой счет, 15 ЗС и 200 аренок.
- Игроки проигравших команд получают 8 ЗС и 100 аренок.
- Игроки любой команды, выжившие после 5 минут боя, дополнительно получают 10 ларчиков и 15 сфер (на выбор администрации).

ВАЖНО: 1. Если по окончании 5 минут в живых остались игроки 2 отрядов, то выигравшую команду определяют с помощью костей, которые кидают ТОЛЬКО «капитаны». 2. Для получения Альтен, победителям нужно будет написать в сообщения группы. Награды за участие придут в течение 7 рабочих дней после проведения на почту. 3. Игроки могут принять участие лишь ОДИН раз (днем или вечером).

Правила сражения:

РАЗРЕШЕНО:

- Использование любых эликсиров, банок и еды.
- Использование питомцев в бою.
- Любые классовые бафы.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Начинать битву до команды ивентмейкера.
- Выходить из рейда раньше команды ивентмейкера.
- Флудить в чате рейда и чате рядом.
- Помогать или лечить игроков НАБЛЮДАТЕЛЯМ во время сражения.
- Вставать после смерти до команды ивентмейкера.
- Долго находиться в инвизе убийцам (награда аннулируется).
- Жрецам (в любой ветке) и бардам (световым) воскрешать своих товарищей.
- Вести бой на маунтах.
- Выжившим игрокам объединяться в новые отряды.
- Бездействовать. Если персонаж будет стоять, он будет лишен награды.

Данное событие проводится в тестовом режиме, и администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время, при условии уведомления игроков, а также вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах.

Информация для ивентмейкеров:

– Количество ивентмейкеров – 4.
– Количество участников по категориям в рейде – 18 игроков.

Инструкция (диалоги+действия):

- За 10 минут до 13.00 и 19.00 оповестить в системный чат жителей Эйры о предстоящем событии: «Напоминаем, что через 10 минут будет проведен ивент «Котенок против льва - все решит... - Судьба? - Капитан!». Всю информацию Вы можете прочитать в группе VK или на форуме Rebirth *ссылка*».

- В назначенное время в системный чат: «Доброго времени суток, жители Эйры! Настал новый день, а значит появился еще один шанс показать всем свой навыки игры, которые не подчиняются великому и ужасному рандому! Судьба будет повержена смелыми войнами!»

- После чего каждый ивентмейкер указанной категории без ошибок должен прописать математический пример. Например - Event9: Да начнется великая битва против злой судьбы и не менее злых противников! Жду от первых 18 смельчаков ответ на пример (686+324)/5. Получив 18 верных ответов (202), Event9 собирает игроков в рейд и сообщает об этом в мире: «Первые 18 смельчаков найдены. Да прибудет с ними сила!»

- Убедившись в наличии всех игроков в нужной локации (Пески Забвения) и на нужном канале, необходимо сделать скриншот рейда для решения возможных споров. После чего каждый ивентмейкер напоминает правила участия и объясняет все возникшие вопросы; затем просит всех кинуть кости для определения «капитанов» 3-х будущих команд. Например, Event9: «Доброго времени суток, отважные смельчаки. Не каждый отважится бросить вызов против судьбы и рандома! Напоминаю правила участия *цель, правила сражения*. Есть ли вопросы? *если они есть, то отвечаем*. Чудесно! Давайте решим, кто же будет руководить каждым отрядом. Пожалуйста, ОДИН раз киньте кости в чат рейда».

- Получив кости от всех членов рейда, необходимо сделать скриншот для решения возможных споров. Из всех выбрать 3 самых больших результата и в порядке убывания присвоить номер команды. Например, Event9: «Да будет так! *Ник1*, *Ник2* и *Ник3* сегодня постараются привести свои команды к победе. *Ник1*, выберете ОДНОГО игрока из оставшихся в свою команду. Его ник сообщите мне. Затем свой ход делаете Вы, *Ник2*, а после Вы, *Ник3*, до тех пор, пока все игроки не будет распределены».

- Аккуратно и внимательно следить за выбором игроков командирами, в случае флуда – сделать предупреждение. Выбранных игроков перемещать к их «капитанам». После окончания распределения уведомить о наличии 5 минут на обсуждения и бафы. Например, Event9: «Отряды сформированы, товарищи нашли своих «капитанов»! У вас есть 5 минут для того, чтобы обсудить план битвы и пробаффаться. *Ник1*, Ваша команда выходит первой из рейда и объединяется в свой отряд, на это есть минута, после которой я проверю заполнения отряда, постучав к вам. Удачи!» *аналогично поступаем с 2 и 3 командой, засекаем 5 минут*

- После отведенных 5 минут оповестить всех о начале битвы, произвести отчет. Например, Event9: «Время истекло. Да начнется великая битва! Удачи всем! 1..2..3.. НАЧАЛИ».

- Каждый ивентмейкер засекает ровно 5 минут, каждую минуту оповещая игроков. Также следит за тем, чтобы никто не нарушал правила боя. После 5 минут останавливает сражение и делает скриншот выживших. Сверяет скрин с отрядами и выживших. (!) В том случае, если в живых остались члены нескольких отрядов, то просит «капитанов» бросить игральные кости в личные сообщения, кто кинет больше – тот и победил. Например, Event9: «Это была сложная битва! Команда *Ник1/2/3* доказала свои силы и мощь над судьбой и враги, поздравляем! Награды за участие придут в течение 7 рабочих дней после проведения на почту. Игроков победившей команды прошу отписать в личные сообщения группы VK для получения альтен. Спасибо за участие, до скорых встреч!»

Event9: «В живых остались члены команд *Ник1/2/3* и *Ник1/2/3*. Прошу командиров кинуть кости мне в личные сообщения. *через минуту выявляем победителя по костям и пишем текст ранее с поздравлениями*

- В системный чат объявить команду победителей. Например, Event9: «Среди игроков категории 85+ победу одержала команда *Ник1/2/3*!». После окончания всех боев и объявлений в системный чат: «Благодарим всех за участие, до скорых встреч!».
 
Последнее редактирование:

WeiWei

Новичок
Ник: WeiWеi

Чего не хватает всем жителям Эйры? Что чаще всего с промокодов желают получить игроки?
Ну конечно же Камушки и Плавители! Ведь 4 крылья сделать не так-то просто...
Самоцветы дорожают с каждым днем, покупать их становится все сложнее, а теперь ведь и не покрабишь в 6 окон!
Сколько раз вы линковали шкатулки с самоцветами в чат для того, чтобы другие догадались, что же оттуда выпадет?
Сколько раз делали ставку на Соларит и Лазурит?
И как часто угадывали самоцвет ваши друзья?
И как искренне поздравляли Вас, когда вы получали желанный камень, а не Соларит или Лазурит!

Время сделать ставки на свою интуицию!

(Дата) в 14.00 и 20.00 (Московское время) в локации Алтарь судьбы Дымчатой пустоши у всех желающих появится возможность показать свою интуицию в ивенте "Лазурит или Соларит!".

Что и как?

Событие будет проводиться на разных каналах всем известными Event:
1. Event1 - Для персонажей 40-59 уровней на 5 канале
2. Event2 - Для персонажей 60-74 уровней на 6 канале
3. Event3 - Для персонажей 75-80 уровней на 7 канале
4. Event4 - Для персонажей 81-90 уровней на 8 канале

Ведущий каждого рейда объявит набор в мировом чате. Для того, чтобы попасть в рейд нужно написать кодовое слово соответствующему Event в личные сообщения.
Только первые 20 человек смогут показать друг другу, насколько они догадливы!
После того, как все участники займут свои места в рейде, это будет озвучено в мировом чате.

В чем соль?

Все игроки собираются вместе около "Арфы судьбы".
Слева и справа от мнемолита есть укрытия, куда необходимо будет добежать, в зависимости от решения игроков.
Event выберет одну из сторон, которая будет означать, что это сторона "Соларит или Лазурит!" и демонстрирует ее игрокам. Выберут ее те, кто считает, что из Сияющей шкатулки выпадет именно Соларит или Лазурит.
В другую сторону по команде Event должны будут переместиться те игроки, которые считают, что из Сияющей шкатулки НЕ выпадет Соларит или Лазурит.

!Ну, поехали!

После команды Event "Старт!" все игроки в течение 10 секунд должны выбрать левую или правую сторону от мнемолита и перебежать на нее, в зависимости от того, какой же по их мнению камень выпадет из шкатулки.
После команды Event "Стоп!" участники останавливаются на своих местах.
Event открывает шкатулку и передвигается на соответствующую сторону к тем игрокам, которые угадали камень и линкует его в чат рейда.
Если это сторона камней НЕ "Соларит или Лазурит", далее по команде Event "Кости!" те персонажи, которые которые угадали сторону выпавшего самоцвета и хотят приобрести данный камень, бросают игральные Кости.
Победитель покупает выпавший из шкатулки камень за *1 серебряную монету* с помощью Торговли с Event.
Если это сторона камней "Соларит или Лазурит", далее по команде Event "Кости!" те персонажи, которые угадали сторону выпавшего самоцвета бросают игральные Кости.
Победитель покупает у Event "Плавитель 1ур". с помощью Торговли за *1 серебряную монету*.
Всего будет открыто 35 шкатулок.

После каждой открытой шкатулки участники должны собраться все вместе посередине между сторонами около лестницы, после команды "Старт!" игроки снова разбегаются в левую или правую сторону.
Чем быстрее игроки соберутся вместе, тем быстрее можно будет получить следующий камень!
Команда "Старт" дается только тогда, когда игроки собрались вместе.

Наградами являются Самоцветы 1 уровня, а также Плавители 1 уровня.
За участие каждому игроку на почту присылается награда "Плавитель 1ур х 10".

ВНИМАНИЕ!
ЗАПРЕЩЕНО использовать питомцев во время ивента "Соларит или Лазурит!"
Игроки, которые нарушат правила будут дисквалифицированы на время проведения события.
ZZ9NBh4SqzA.jpg
 

Sapfiras

Новичок
Ник: Sapfiras

Тип: пвп

Название: "Хил хилил, да не выхилил"


Новость для игроков(пост в группе/форуме) : Сегодня в 20:00 по мск пройдёт масштабная практическая тренировка физических навыков учеников магической академии великого города Хоссингер (берём дд с минимальной раскачкой(но не прям шот) для определённого уровня)...организаторы из ордена львиных сердец не учли отсутствие подготовки участников...но решение проблемы есть. Вы ,отважные герои мира Эйры, сможете ли помочь нашим магам в их нелёгких испытаниях?

(Дата проведения события) мы приглашаем хилящие классы на Арену Душ на событие «Хил хилил, да не выхилил»

Общее
Событие будет проводиться в 4 этапа:

1. Для персонажей 85+ уровней на 9 канале (EventZ).
2. Для персонажей 75-84 уровней на 8 канале (Event1).
3. Для персонажей 60-74 уровней на 7 канале (Event4).
4. Для персонажей 40-59 уровней на 6 канале (Event6).

Для каждой уровневой группы в мировой чат будет озвучено кодовый вопрос. Желающие хилящие классы принять участие должны будут написать ответ личным сообщением, вместе с классом и веткой. К участию будет допущено 20 человек.


Как будет проходить событие:

- Ивентмейкер озвучивает кодовый вопрос в мир-чат, набирает ТОЛЬКО хилящие классы, всего в отряде 20 игроков.

- Ведущий разбивает игроков на пары с помощью костей.

РАЗРЕШЕНО:
- Бафы НАПАРНИКА, если таковые имеются, расы, класса.
- Банки на хп, Ом, масту, еда на меткость, уклон и т.д.
- Бафы питомцев так же разрешены.
- хилить напарника во время боя, воскрешать его во время боя.

ЗАПРЕЩЕНО:
- использовать питомцев во время боя
- Воскрешать и хилить пары наблюдателям и участникам рейда.
- Воскрешать напарника во время боя, если есть такая возможность
- Носить на себе бафы других участников или наблюдателей.

-Флуд со стороны участников и болельщиков


Награды:
- Проигравшей паре: 7 золотых статуэток, 20 сфер (название) на каждого игрока, 2 знака Бога Войны;
- Победившей паре: 10 золотых статуэток, 30 сфер (название) на каждого игрока,5 знаков Бога Войны ;


Участвовать можно один раз за событие! Техническое поражение если игрок не кинул кости при распределении на пары!

Важно! Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков, а также вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах



Диалоги, обязанности и порядок проведения для ивентмейкеров
Система объявляет о начале ивента (красный чат):

- Приветствуем Вас дорогие игроки! Мы приглашаем всех на событие «Хил хилил, да не выхилил»


- Сейчас наши девушки озвучат кодовый вопрос, на который нужно ответить и отправить им личным сообщением.

- Принимаются только правильные ответы.

- Для персонажей 81+ уровней EventZ.

- Для персонажей 75-80 уровней Event1.

- Для персонажей 60-74 уровней Event4.

- Для персонажей 40-59 уровней Event6.

- Желаем всем удачи!

Соответствующие своим уровневым классам Event по очереди отправляют сообщения в мировой чат с вопросом. В рейде каждого Event уже находится еще два Event(классы ивентмейкеров одинаковые, разные ветки, классы которые могут хилить других нельзя), в парах с которыми будут сражаться хилящие классы. Каждый Event принимает в рейд первых 20 игроков, которые прислали правильные ответы личным сообщением.

Кодовые вопросы:
EventZ – Кто главный наставник жрецов? (Лидия)
Event1 – Первый лечащий скил у вампиров? (Сделка с тьмой)
Event4 – У какого класса(ветка) самый сильный отхил?(Вампир в крови)
Event6 – Как зовут наставника бардов в Лагере Львиных Сердец?(Антония)
После того как в рейды набрано по 20 игроков Event распределяет на пары через кости. Место сбора : Арена Душ в Дивнолесье на соответствующих каналах.

- И так, уважаемые джентльмены удачи, мы приветствуем Вас на нашем событии парного пвп.

- Прошу участников кинуть кости.

По результатам распределения проводятся дуэли

- (вызывает первых двух игроков по очкам с максимальным количеством очков)
Далее действия и слова Event аналогичны действиям и словам в первом раунде.

Обязанности Event:
1. Давать соответствующие команды вовремя.

2. Проследить чтобы ВСЕ барды, вампиры и жрецы били хилами.

2. Следить, чтобы не нарушались правила участниками. В случае нарушения исключить нарушителя из рейда
3. В случае помощи со стороны наблюдателей кому то из участников события, исключить этого участника.
4. Присуждать награды в соответствии с установленными правилами.
5. Объявлять победителей, если таковой есть участникам и администрации для оглашения результата в чат.


По окончании события и объявления победителя Event прощается с участниками (также данное сообщение транслируется в красный чат):

- Благодарим всех за участие! До новых встреч!
 

Винта

Новичок
Название: «На красный, желтый, синий рассчитайсь! Зарница»
ЗвЭ.jpg
Тип события: PvP
Группы уровней: 60-69, 70-79, 80-89, 90
Время: В течении 4 дней (отдельно для каждой группы уровней), в 11:00.
Локация: Покинутые Земли, Канал 2
Новость для группы/форума:
Говорят, что Эльфам не нужна военная подготовка, а юные гномки не должны бегать по утрам и делать зарядку. Если ты считаешь, что это глупости и готов(а) доказать обратное, то именно сегодня тебе стоит встать с утра пораньше. Сегодня тебя ожидает испытание не только на силу, но и на сообразительность и умение работать в команде. Сегодня в мире Эйры случится масштабное соревнование, Зарница.
Этапы проведения ивента:
I. Сбор участников
Два ведущих собирают игроков в два рейда по 30 игроков в каждом. Для того чтобы попасть в рейд, необходимо правильно ответить на вопрос ведущего, при этом вместе с ответом необходимо написать в ЛС ведущего свой уровень.
Ведущий1 собирает игроков уровней 60-64/70-74/80-84.
Ведущий2 собирает игроков уровней 65-69/75-79/85-89.
На 90 уровне рейды собираются последовательно.
Изначально в одном рейде может присутствовать одновременно только 6 игроков каждого уровня (одна пати). Если в течение 3 минут после объявления в Системный чат вопроса ведущего игроков какого-либо уровня не хватает, то ведущий выбирает игроков меньшего уровня среди тех, кто правильно ответил ему в ЛС.
Если Игрок неправильно указал свой уровень в ЛС ведущего, то он дисквалифицируется.
Пример Сообщения в системный чат:

«Сегодня в Мире Эйры пройдет «Зарница», в которой могут принят участие игроки 60-69 уровней»
«Для того чтобы поучаствовать, необходимо следить за сообщениями Ведущих в Мир чате»
Пример сообщений Ведущих:
«Сегодня я отберу для участия игроков 60-69 уровней»
«Для участия необходимо написать мне в ЛС ответ на мой вопрос и свой уровень в одном сообщении»

«И пусть повезет достойнейшим» «Вопрос:…» «Рейд укомплектован»
II.Жеребьевка

После того, как два рейда полностью собраны, всем участникам дается 5 минут на то, чтобы попасть в локацию Покинутые земли.
Отряду ведущим внутри рейда пересобираются согласно уровням игроков, и деление на три команды происходит внутри каждого отряда по средствам бросания костей в рейд чат после соответствующего указания Ведущего. Два игрока с наибольшими очками попадают в красную команду, с наименьшими в синюю, остальные в желтую.
Пример сообщения Ведущего: «Игроки 1-го отряда кидают кости в рейд чат»
После жеребьевки каждый игрок получает от Ведущего медальон соответствующего цвета, который выпадает из рюкзака в случае смерти персонажа и не может быть передан другому игроку.

ЗвЭ2.jpg
Если игрок кинул кости не во время объявления своего уровня или игрок не кинул кости в то время, когда об этом сообщил Ведущий вообще, то Ведущий может на свое усмотрение разбить игроков данного отряда на команды. Если игрок не забрал медальон у Ведущего, то он исключается из рейда и принимать участие в дальнейшем соревновании не может.
III. Формирование команд.
После того, как все игроки получили от Ведущих медальоны, рейды распускаются. В дальнейшем в Ивенте участвуют 3 Ведущих (по одному на каждую команду), которые собирают рейды заново согласно соответствующем цвету.

Пример сообщение ведущего: «Рейд красной команды»
В то время, как игроки остаются на площади, Ведущие должны занять позиции, разойдясь в разные стороны карты. Таким образом они формируют Штаб каждой команды и сами являются Флагом команды. После того, как Ведущие заняли места и подают сигнал командам, игроки должны в кратчайшие сроки добраться до них и показать в чат рядом свои медальоны. Команда, чьи игроки первыми доберутся до своего Штаба, получит 2 дополнительные медальона в копилку команды. Первый, кто покажет в чате свой медальон, становится капитаном и ему передается рейд. Во время подготовки и сбора рейда в штабе (7 минут) игроки могут обсуждать стратегию действия, пересортировать рейд по отрядам.Те игроки, которые неправильно добавились в рейд дисквалифицируются и исключаются из него. Игроки которые не добежали до своего Ведущего за 7 минут подготовки так же исключаются из рейда.
IV. Соревнование

После того, как время на подготовку закончилось, игроки могут перемещаться свободно по всей карте. Цель заключается в убийстве всех игроков вражеских команд и поиска Штабов противника. В случае если Штаб найден, захватом Флага считается убийство Ведущего. Применять к ведущему исцеляющие умения запрещено. За захват чужого Флага команда получает 5 медальонов. При этом, если две команды бьют Ведущего одновременно, то победителем будет считаться та команда, игрок которые нанес смертельный удар.
Пример сообщение ведущего в Мир чат: «Синий Флаг захвачен командой красных»

В случае смерти игрока он теряет медальон, которых находился у него в рюкзаке, при этом он может встать и продолжить сражения за свою команду.Сражения продолжаются, пока имеется хотя бы один не захваченный Флаг или в течении 45 минут. После окончания этого времени, каждая команда должна немедленно прекратить боевые действия и вернутся в свой Штаб. После возвращения игрокам необходимо сдать имеющиеся у них в рюкзаках медальоны и происходит их подсчет. Если Флаг команды не захвачен, то она получает дополнительно 4 медальона.
Распределение мест происходит согласно количеству медальонов каждой команды. Если количество медальонов равное, то происходить дуэль между капитанами команд. Если в течении 5 минут победитель не определен, то победитель определяется бросанием игральных костей.
Пример сообщения в Системный чат: "В Зарнице победила команда Синих" "До новых встреч отважные войны Мира Эйры"

Дисквалификация происходит в следующих случаях: если игрок бездействует в течении 10 минут, если после объявления окончания боевых действий был нарушен запрет на убийство игроков, если игрок вышел из рейда самостоятельно.
Правила участия:
- Призыв питомцев в локации Покинутые земли запрещен.
- Использование зелий, эликсиров и банок разрешено.
- Использование ездовых маунтов разрешено.
- Любые классовые бафы разрешены.
Нахождения наблюдателей в локации запрещено, так же как и убийство или участников Ивента.
Перед началом Ивента в системный чат транслируется сообщение: «Уважаемые игроки, проба покинуть локацию Покинутые земли для проведения в ней Ивента «Зарница».
Информация для проверяющих Ивентмейкеров:
Количество: 3 игрока с большим уровнем ХР. Желательно, чтобы внешний вид соответствовал цветовому стилю команды участников.
Перечень наград:

Получают все участники команды, которые не были дисквалифицированы.

За 1 место - Роскошный набор высших рун 1 ур x25, Золотая статуэтка x20.
За 2 место - Роскошный набор высших рун 1 ур x10, Золотая статуэтка x10.
За 3 место - Роскошный набор высших рун 1 ур x5, Золотая статуэтка x5.

Ник: Винта
 

hakrit

Новичок
Bastiann

Forsaken World давно является частью жизни наших игроков. Сколько всего было пережито на просторах необъятной Эйры. На пути играющих встречались разные люди, разные события, игровая жизнь менялась, но кое-что оставалось вечным. Этим вечным были НИПы, которые с первого захода в игру сопровождали каждого человека.

Сколько НИПов может назвать каждый из вас? Самые популярные будут включать: Генри, Назариуса, Хлою и многих других. Каждый знает в какой ситуации к кому обратиться, но не каждый знает историю данного НИПа.

Что может скрыть за собой, на первый взгляд, обычный житель Эйры? Какие тайны могут быть раскрыты? Какие скелеты выпадут из шкафа? Детективами и рассказчиками придется стать нашим дорогим игрокам!

С момента публикации новости будет проходить творческий конкурс под названием «Твое прошлое вижу на ладони».

Условия участия:
  1. Необходимо написать историю любого НИПа (не игрового персонажа) на просторах Forsaken World Rebirth;
  2. Получившееся творение необходимо выложить на форум в течение указанного срока;
  3. Минимальный объем составляет 20 полных предложений;
  4. Учитываться будет не только количество написанного, но и качество. Работы с огромным количеством орфографических ошибок вряд-ли смогут занять лидирующие позиции;
  5. Не забудьте указать скопированный из игры никнейм;
  6. От одного участника принимается только одна работа;
  7. Плагиат запрещен, как и использование работ из Интернета;
  8. Творения, выложенные или отредактированные после указанного принимать участие в конкурсе не будут. Аналогичное произойдет и с работами, удаленными до подведения итогов;
  9. Помните, работы не должны нарушать Пользовательское соглашение сервера Forsaken World Rebirth и законодательство РФ.
Награды:
  1. В зависимости от занятого места будут выданы "Сундук тайн", "Ларец секрета" и "Шкатулка деяния", которые содержат волшебные аметитсы, огни веры, знаки ярости и покоя, золотые статуэтки, свитки воспоминаний, сияющую шкатулку духа 3 ур., руны растерзанной души и силы веры.
  2. Альтены в количестве 1000, 700, 500 и 300 ед.
  3. Титулы "Расскажу то, чего никто не знает", "История - мой конек", "Скелеты в шкафу".
Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков. Также администрация вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах.
 

JaeDongLi

Новичок
2472


Ник: Мортимер

"Стенка на стенку!"

Новость для группы/форума:

ХХ.ХХ.2020 в 13.00 и 19.00 (указано московское время) в PVP зоне Долины Бризов у обитателей мира Эйры появится возможность поучаствовать в событии «Стенка на стенку»! Что и как? Событие будет проводиться в 3 этапа: 1. Для персонажей 81+ уровней на 9 канале в 13:00 и 19:00 2. Для персонажей 75 - 80 уровней на 8 канале в 13:00 и 19:00 3. Для персонажей 60 - 74 уровней на 7 канале в 13:00 и 19:00 Как будет проходить ивент?

1. Ведущие сообщат в чат о наборе игроков и озвучат кодовое слово, которое необходимо правильно написать им в личном сообщении. Первые 22 игрока будут добавлены в рейд и примут участие в массовых PVP-битвах.

2. Игроки собираются в PVP зоне Долины Бризов на соответствующем канале.

3. Рейд будет разделен на 2 новых, по 11 игроков в каждом, и в каждом рейде главой станет Ведущий события, к примеру, Event1 и Event2, класса Жрец в ветке Свет, равного уровня прокачки.

4. Далее будут проведены массовое PVP-сражение, оба рейда будут сражаться с друг другом.

! ВАЖНО! Для победы команде необходимо убить Главу противоположного рейда.

5. Оставшиеся в живых на момент завершения ивента участники команд получат бонус к награде.

Призы: - За победу в PVP-событии все игроки получат 15 Золотых статуэток, за поражение - 5 Золотых статуэток. - Бонус за итоговую победу команды составит 10 Золотых статуэток для участников, доживших до конца события, за поражение - 5 Золотых статуэток.

Правила участия в дуэлях: Разрешено: -Использовать эликсиры и банки разрешено.

-Использование питомцев в бою разрешено. -Любые классовые бафы разрешены.

-Помогать или лечить/воскрешать союзников во время боя разрешено.

Запрещено: -Бой на ездовом маунте запрещен.

-Самостоятельно возрождаться после смерти запрещено (за исключением возрождения от действий хилящего союзника).

-Покидать место проведения события до его окончания запрещено, иначе игрок будет исключен из рейда. Следует обратить внимание: Зрители должны быть на летательных средствах, а на земле только участники и ведущие (Главы рейдов). (!!!) Участвовать можно один раз за событие! Важно! Администрация оставляет за собой право изменять регламент события в любое время при условии уведомления игроков, а также вправе оставить за собой окончательное решение в любых спорных моментах.

Информация для проводящих ивентмейкеров:

Для каждой уровневой группы необходимо два Ивентмейкера класса Жрец в ветке Свет.

Первый ведущий (к примеру Event1) собирает рейд из 22 игроков, правильно написавших кодовое слово в ПМ ведущему, далее после того как все участники будут собраны, рейд делится на 2 новых рейда по 11 игроков в каждом, главой каждого рейда назначаются ведущие.

Разделение по рейдам необходимо провести равномерно распределяя хилящие и ДД классы на усмотрение ведущего. Важно внимательно проверять хп и блеск игроков при распределении, чтобы рейды были максимально равны.

При спорных ситуациях решение принимается броском костей. Необходимо делать скрины рейдов в начале и конце ивента для возможности верного распределения наград всем участникам.

После того как рейды будут собраны, ведущие озвучивают правила участия в событиях, отвечают на вопросы игроков и, как оба рейда будут готовы, начинается сражение. Два рейда сражаются друг с другом без ездовых маунтов. Задача каждого главы рейда

(ведущего) как можно дольше оставаться в живых. Как только один из ведущих будет убит игроками противоположной команды – игра останавливается. Ведущий каждого рейда пишет слово «СТОП» и делает скрины.

Награды выдаются участникам сразу же после завершения мероприятия ведущим каждого рейда, согласно условиям проведения события.

Диалоги для поддержания боевого духа игроков:

- Да начнется великая битва!

- А вы хитрее, чем кажитесь на первый взгляд!

- Неужели это все, на что вы способны?!

- Скорее, скорее, победа уже близка!

Текст для мирового чата:

Приветствуем вас, самые быстрые и смелые жители Эйры!

Готовы ли вы проявить свои боевые навыки в командной борьбе? Хватит ли вам ловкости и хитрости, чтобы остаться в живых? Так начнется же игра!

Объявляем о старте PVP-события «Стенка на стенку».

Далее Ведущие сообщают о наборе игроков в Мировой чат.
 

Вложения

Верх